Assassin's Creed: Unity a des problèmes de performances sur PC

Ubisoft doit corriger le tir

On trouve un tas de retour au sujet de problèmes de performances sur le dernier Assassin's Creed: Unity d'Ubisoft et nous avons décidé d'y jeter un oeil et même si le jeu est impressionnant graphiquement, cela ne justifie pas les prérequis système demandés et les faibles performances sur des machines haut de gamme.

Alors qu'Ubisoft promet un patch qui corrigera les problèmes de performance sur PC, les joueurs console ont aussi fait remonter des problèmes, ce qui laisse entendre que le jeu souffre d'un manque flagrant d'optimisation et d'un développement bâclé. Plusieurs sites donnent le jeu pour carrément injouable si vous n'avez pas une machine très haut de gamme, et même en ce cas, les FPS ne seront pas du niveau attendu.

Tweaktown.com faisait tourner le jeu sur un Intel Core i7-4930K, avec 16Go de mémoire Corsair 2400 DDR3, un SSD et deux Nvidia GTX 980 en SLI et ça n'était pas assez pour avoir quelque chose de jouable en 2560x1440 144Hz sur le ROG Swift PG278Q d'ASUS avec tout au maximum et l'antialiasing désactivé.




De notre côté, nous avons table plus bas sur la configuration avec un Core i5-2500K sur une ASUS P8Z77-I Deluxe avec 8Go de GSkill ARES 1866 et une GTX 780 DC2 OC de chez ASUS, ce qui est toujours bien moins que les prérequis donnés par Ubisoft. On a fait tourner le jeu en 1920x1080 en préset Ultra High, TXAA et MSAA 8x, ce qui l'a rendu incroyablement injouable.

Comme on l'a dit, les retours ne manquent pas sur le fait que le jeu est proprement injouable et c'est le plus gros flop d'Ubisoft. Avec un peu de chance, la prochaine mise à jour corrigera le tir, mais pour l'instant, ça ne tourne pas bien pour Ubisoft et on ne peut que vous conseiller de faire l'impasse sur ce titre en attendant que le problème soit réglé.

Vous pouvez trouvez plus de captures d'écran du jeu sur notre page Facebook via le lien qui suit.







Source: Facebook page screenshot gallery.


News by Luca Rocchi and Marc Büchel - German Translation by Paul Görnhardt - Italian Translation by Francesco Daghini


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