Stalingrad

Published by Marc Büchel on 12.08.05
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Technik
Wie man unschwer erkennen kann, kommt die graphische Präsentation des Titels leicht angestaubt daher. Ein drehen und zoomen der Karte ist nicht möglich, jedoch erfreuen sich Hobbystrategen an der Detailliebe der Entwickler, entdeckte der Tester doch nicht selten ein historisches Gebäude. Leider bietet der Titel trotz des anspruchsvollen Schwierigkeitsgrads keine wirklich solide KI, denn die meisten Aktionen der virtuellen Widersacher sind gescriptet. Taktisches Denken fällt dann natürlich in den meisten Fällen flach. Das einzige, was der Gegner dann den Sieg beschert, ist die pure Masse.

Trotz allem tut der ganzen Atmosphäre keinen Abbruch. Als besonders Schmankerl dürfen sie den Klängen der russischen Band Skafandr lauschen, welche auch hier dem Spiel glaubhafte Tiefe bescheren. Wer bei der Grafik an CDV's Strategieklassiker "Blitzkrieg" denkt, liegt nicht einmal falsch. "Stalingrad" basiert tatsächlich auf der "Blitzkrieg"-Engine. Jedoch kann man getrost sagen, dass die Jungs und Mädels von dtf games das Beste aus der bereits einigen Jahre alten Engine gemacht haben.




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