Nachdem die ersten Benchmarks einen grossen Performance Rückstand für ATI verzeichneten kam rege Betriebsamkeit auf und man versucht an allen Ecken und Enden die Frame-Zahlen der eigenen Karten zu verbessern. Zuerst gelang dies mit der Beta Version des Catalyst 4.9, es ist auch die Rede davon, dass ATI den gesamten OpenGL Treiber neu schreiben möchte, da man hier traditionell einen Rückstand gegenüber nVidia aufweist.
Nun hat ein findiger ATI Mitarbeiter im
Forum von Beyond3D eine kleine Modifikation an den Shadern des Spiels, welche jederman selbst durchführen kann, und welche einige Frames mehr bedeutet.
Wir würden uns freuen, wenn Leser von ocaholic.ch welche bereits Doom 3 ihr eigen nennen diese Modifikation ausprobieren könnten und hre Vorher-Nachher Resultate hier posten.