World of Warcraft ist mit mittlerweile neun Millionen Abonnenten das erfolgreichste MMORPG (Massive Multiplayer Online Roleplaying Game) aller Zeiten, welches auf einem monatilichen Entgeld basiert. Das Marktforschungsunternehmen Nielsen eruierte aus der Beobachtung von 12000 internationalen Haushalten, dass es zugleich das zeitintensivste aller Spiele ist.
Im Durchschnitt wurde World of Warcraft 1000 Minuten pro Woche gespielt. Dies entsprich 18 Prozent der gesamten Zeit, die für das Spielen von Computerspielen aufgewendet wird.
Einmal in den Mühlen des Warcraft Universums gefangen, gleicht der Spieltrieb einer Sucht. Erst spielt man seinen Charakter auf den maximalen Level welcher einem die Tore zum eigentlichen Spiel mit dem Endgame-Content öffnet.
Irgendwie absurd: Man bezahlt montalich zirka 20CHF Abonnementsgebühr.