Secondo quanto comunicato, il nuovo Doom girerà a risoluzione 1080p a 60 frame al secondo, così da offrire a tutti un feeling di gioco realistico.
Inoltre Marty ha precisato che, durante lo sviluppo di un gioco, bisogna prendere un gran numero di decisioni che andranno a impattare le prestazioni o la resa grafica: in tanti preferiscono una grafica strabiliante, ma nel caso di Doom è tutto incentrato sul feeling di gioco, con un frame rate costante in modo da far divertire l'utente. In questo caso, il gameplay vince sulla grafica.
Purtroppo non sappiamo se questa affermazione, relativamente al framerate e alla risoluzione, si riferisca alla versione PC o anche alle versioni console.
Il lancio di Doom non è ancora stato fissato, ma il nuovo capitolo per PS4, Xbox One e PC arriverà quasi sicuramente nel 2016.
Source:
Gamespot.com.