Durant la conférence de presse d'Intel durant la GDC 2015 à San Francisco, Microsoft a dévoilé un peu plus d'informations au sujet de sa future API DirectX 12 et les gains en performance qui iront avec.
A en croire Bryan Langley, Principal Program Manager for Graphics chez Microsoft, la nouvelle API DirectX 12 apporte un gain de 20% à la fréquence d'affichage. En plus de cela, l'API réduira aussi la consommation et l'utilisation du CPU.
Intel a dévoilé le nouveau benchmark "Asteroids" durant la GDC 2015 qui a présenté ce gain de 20% en même temps qu'une baisse de la consommation du CPU de 25 à 9%.
D'après Microsoft, l'API DirectX 12 permettra de rendre certains jeux actuellement injouables sur certaines configurations tout à fait jouables.
Une chose est certaine, nous avons hâte de découvrir la version finale de Windows 10 et de pouvoir voir DirectX 12 en action.
Source:
PCWorld.com.