ASUS GeForce GTX 680 DCU II Top Review

Published by Christian Ney on 31.01.13
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Specifiche tecniche


Con la ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II Top vi troverete in mano una scheda con un PCB piuttosto simile alla versione reference, raffreddata però da un mastodontico dissipatore a tre slot. La qualità del chip del nostro sample è del 81.9%, certamente superiore al normale ma, tuttavia, nulla di eccezionale. Qui uno schema riassuntivo sulla qualità ASIC:



Uno sguardo alle frequenze permette di notare subito come la GPU lavori ad una frequenza di 1163 MHz, con boost fino a 1229 MHz. Per conoscenza, una GTX 680 stock ha frequenze di 1006 MHz, con un boost fino a 1058 MHz. Come la maggioranza della GTX 680 overcloccate di fabbrica non si rilevano incrementi nelle frequenze delle memorie GDDR5, che rimangono quindi ferme ad un clock di 1500 MHz (6000 MHz effettivi) come da specifiche e raccomandazioni nVidia. La sorpresa riguarda invece la frequenza sotto carico, parlare di boost infatti è piuttosto "strano". Il nostro esemplare non ha mai lavorato, sotto carico, a frequenze inferiori ai 1241 MHz dichiarati del boost, questo ci ricorda un po' la nostra esperienza con la DirectCU II Top. E questo, lasciatecelo dire, ci piace!



  TGT GTX 680 BEAST LLS ASUS GTX 680 DCU II Top EVGA GTX 680 SuperClocked MSI GTX 680 Twin Frozr OC GeForce GTX 680
Chip GK104 GK104 GK104 GK104 GK104
Processo 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm
Transistors 3.54 3.54 3.54 Milliardi 3.54 3.54 Milliardi
Frequenza GPU 1'163 MHz (Boost 1'229 MHz) 1'202 MHz 1'058 MHz (Boost 1'124 MHz) 1'059 MHz (Boost 1'124 MHz) 1'006 MHz (Boost 1'058 MHz)
Memorie 2'048 MB GDDR5 2'048 MB GDDR5 2'048 MB GDDR5 2'048 MB GDDR5 2'048 MB GDDR5
Frequenza memorie 1'500 MHz (6'000 MHz) 1'500 MHz (6'000 MHz) 1'550 MHz (6'200 MHz) 1'500 MHz (6'000 MHz) 1'500 MHz (6'000 MHz)
Interfaccia memorie 256 Bit 256 Bit 256 Bit 256 Bit 256 Bit
Banda di memoria 192'400 MB/s 192'400 MB/s 192'400 MB/s 192'400 MB/s 192'400 MB/s
TMUs 128 128 128 128 128
Shader Cores 1'536 (8 SMX) 1'536 (8 SMX) 1'536 (8 SMX) 1'536 (8 SMX) 1'536 (8 SMX)
ROPs 32 ROP 32 ROP 32 ROP 32 ROP 32 ROP
Tipi di Shader SM 5 SM 5 SM 5 SM 5 SM 5
TDP xxx Watt xxx Watt 185 Watt 195 Watt 185 Watt













I chip di memoria utilizzati sono prodotti da Hynix e sono il modello H5GQ2H24MFR-R0C. Questi chip sono progettati per funzionare a 1'500 MHz (6'000 MHz effettivi).




Pagina 1 - Introduzione Pagina 14 - Crysis 2
Pagina 2 - Specifiche Tecniche Pagina 15 - Dragon Age 2
Pagina 3 - Preview Pagina 16 - S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
Pagina 4 - Test Setup Pagina 17 - The Elder Scrolls V: Skyrim
Pagina 5 - 3DMark 11 Pagina 18 - StarCraft II
Pagina 6 - 3DMark Vantage Pagina 19 - Consumo
Pagina 7 - Unigine Heaven Pagina 20 - Velocità ventola / Rumore
Pagina 8 - TessMark Pagina 21 - Temperature - Idle / FurMark
Pagina 9 - Alien vs Predator Pagina 22 - Temperature - BattleField 3
Pagina 10 - Batman: Arkham City Pagina 23 - Impostazioni dei Benchmark e dei Giochi
Pagina 11 - DIRT 2 Pagina 24 - Conclusioni
Pagina 12 - Call of Duty Modern Warfare 3  
Pagina 13 - BattleField 3



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