Die Meisterschaft
Die Uhr tickte unermüdlich und so verging die Zeit wie im Fluge. Kurz vor zwei Uhr nachmittags konnten wir unser System das erste mal bei 4.8 GHz und -80°C benchen um mal einen Richtwert zu haben. Somit erhielten wir einen ersten Richtwert.
Nun ging es daran Coldbug und Coldboot unserer CPU zu suchen. Beides fanden leider auch schon relativ schnell bei -120°C respektive -100°C. Anschliessend konnten wir einen nächsten Bench durchlaufen lassen bei 5.2 GHz.
Nun ging es daran bezüglich der CPU das Maximum zu suchen, welches wir bei 5305 MHz schlussendlich auch fanden. Als wir diesen Schritt hinter uns gebracht hatten optimierten wir die RAM-Timings. Unsere Mushkins liessen sich mit 7-7-7-21 Timings benchen, anschliessend verabschiedeten sie sich und das System liess sich auch mit Standardtakt und Standardtimings nicht mehr booten.
Als wir uns kurz noch den Grafikkarten zuwandten, stellten wir zimelich schnell fest, dass diese nicht limitierten sondern die CPU. Somit zeigte sich kein Effekt als wir deren Takt erhöhten.
Unser finaler Score in 3DMark06 betrug 30819 Punkte bei 5305 MHz womit wir am Ende Rang vier belegen sollten. Besser waren noch die Spanier, die Polen und die Schweden, deren CPUs allesamt ihren Dienst noch etwas schneller verrichteten. Den Polen war es möglich ihre CPU noch bei 5.55 GHz zu benchen.
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