AMD und Square Enix haben zusammen an einem neuen DirectX 11 Feature gearbeitet, das man zum ersten Mal beim kommenden Tomb Raider Spiel zu Gesicht bekommen wird. Derzeit sieht es so aus, als werde diese Technologie auf den Namen FressFX hören.
AMD will die Technologie noch offiziell ankündigen und dementsprechend auch genauer beschreiben. Bislang ist aber klar, dass es sich um ein Feature handelt, das eine noch fotorealistischere Darstellung von Ingame-Content erlaubt. Einem Promo-Mail an Medien kann man die Überschrift "Render, Rinse, Repeat" entnehmen. Wir sind gespannt ob Lara Croft schliesslich noch besser aussehen wird, als das schon der Fall ist.
Quelle:
AMD