Doom, rilasciata una nuova patch per le API Vulkan

Le prestazioni aumentano in modo significativo

Bethesda ha finalmente rilasciato una patch dedicata a Doom, grazie alla quale il gioco diventa compatibile con le API Vulkan. A giudicare dai primi test, questa patch aumenta significativamente le prestazioni, specialmente sulla RX 480 di AMD.


Secondo quanto pubblicato su Bethesda.net, la nuova patch dovrebbe permettere anche a GPU più datate di far girare il gioco a frame-rate accettabili, e con l'arrivo dei nuovi driver Nvidia e AMD dovrebbe esserci un'ulteriore aumento.

Oltre a questa patch dedicata alle API Vulkan, Bethesda ha già svelato la patch Update 1, che risolve diversi piccoli problemi del gioco e aggiunge nuove feature.

Secondo quanto comunicato da AMD, la nuova patch di Doom utilizza diverse feature tipiche di Vulkan, come l'Asynchronous Shaders, Shaders Intrinsics e Frame Flip Optimization.

Tutte queste feature si traducono in migliori prestazioni sulla Radeon RX 480, e rispetto alle API OpenGL si nota un aumento di prestazioni del 27% in 1080p, e del 23% in 1440p.



La patch di Doom dedicata alle API Vulkan dovrebbe essere disponibile a breve tramite Steam.




Source: Bethesda.net.

News by Luca Rocchi and Marc Büchel - German Translation by Paul Görnhardt - Italian Translation by Francesco Daghini


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