Microsoft UWP con G-Sync/Freesync a Maggio

Anche senza modulo V-Sync disponibile/it]

[it]Durante la Build 2016 tenutasi a San Francisco, Microsoft ha svelato alcuni nuovi dettagli sul Universal Windows Platform. Dalle prime indiscrezioni sembra che a partire dal prossimo Maggio verranno risolti alcuni problemi legati al V-Sync e verrà aggiornata la compatibilità con Nvidia G-Sync e AMD FreeSync.


Nonostante la correzione del V-Sync sia strettamente legata al G-Sync e al FreeSync non è di certo una sorpresa che Microsoft li renda entrambi compatibili con Universal Windows Platform (UWP).

Allo stato attuale non è possibile eliminare il V-Sync per quanto riguarda i titoli presenti nello Store.

Phil Spencer, di Microsoft Xbox, ha svelato alcuni dettagli sulle mod di UWP, spiegando che sarà molto simile a Steamworks, ossia compatibile con livelli, modeli, componenti aggiuntivi e FRAPS. L'azienda è in continuo sviluppo e alla ricerca di feedback da parte di utenti e sviluppatori.




Source: PCGamer.com.

News by Luca Rocchi and Marc Büchel - German Translation by Paul Görnhardt - Italian Translation by Francesco Daghini


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