[it]Durante la Build 2016 tenutasi a San Francisco, Microsoft ha svelato alcuni nuovi dettagli sul Universal Windows Platform. Dalle prime indiscrezioni sembra che a partire dal prossimo Maggio verranno risolti alcuni problemi legati al V-Sync e verrà aggiornata la compatibilità con Nvidia G-Sync e AMD FreeSync.
Nonostante la correzione del V-Sync sia strettamente legata al G-Sync e al FreeSync non è di certo una sorpresa che Microsoft li renda entrambi compatibili con Universal Windows Platform (UWP).
Allo stato attuale non è possibile eliminare il V-Sync per quanto riguarda i titoli presenti nello Store.
Phil Spencer, di Microsoft Xbox,
ha svelato alcuni dettagli sulle mod di UWP, spiegando che sarà molto simile a Steamworks, ossia compatibile con livelli, modeli, componenti aggiuntivi e FRAPS. L'azienda è in continuo sviluppo e alla ricerca di feedback da parte di utenti e sviluppatori.
Source:
PCGamer.com.