L'architettura GCN di AMD non supporta Direct3D 12_1

E Nvidia incrementa il suo vantaggio

Secondo un nuovo report, pare che l'architettura AMD Graphics Core Next (GCN) non sia compatibile con la feature Direct3D livello 12_0 di DirectX 12.1, il che potrebbe essere un grandissimo vantaggio per Nvidia.


Secondo quanto riportato da Computerbase.de, l'architettura GCN di AMD supporterebbe Direct3D solo fino al livello 12_0 (DirectX 12), mentre il livello 12_1, che porta con se alcune novità come Volume-Tiled Resources, Conservative Rasterization e Rasterized Ordered Views, non è supportato.

Volume Tiled è una nuova feature che permette alla GPU di caricare solo le porzioni di texture necessarie per l'immagine che si sta riproducendo, anzichè caricare l'intera texture, riducendo così l'utilizzo di memoria video. Conservative Rasterization invece crea poligoni dotati di pixel addizionali in modo da favorire l'interazione tra due oggetti dinamici, mentre Rasterizer Ordered Views ottimizza i caricamenti degli oggetti in tempo reale, così da avere una riproduzione più fedele delle ombre.

Tutto ciò mette AMD in una brutta posizione, o quantomento nella stessa posizione ricoperta da Nvidia ai tempi delle GPU Kepler e delle DirectX 11.1. Le GPU Maxwell di Nvidia supportano anche DX 12.1, e forse è proprio per questo che Nvidia si è concentrata molto nel presentare le feature di Direct3D 12_1 durante il lancio della GTX 980 Ti.

La nuova GPU di AMD molto probabilmente sarà compatibile con questa tecnologia, ma se si considera che tutta la serie Radeon 300 sarà realizzata con GPU rebrandizzate, questa incompatibilità potrebbe diventare un grosso problema.

Prima di dare un giudizio definitivo però, dovremo testare le nuove schede AMD, tra cui l'attesissima GPU Fiji.




Source: Computerbase.de.


News by Luca Rocchi and Marc Büchel - German Translation by Paul Görnhardt - Italian Translation by Francesco Daghini


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