Nvidia Geforce 320.18 WHQL Treiber beschädigt GPUs

Zahlreiche Probleme

Schenkt man einem Bericht von Modcrash Beachtung, dann soll es derzeit zahlreiche Probleme mit dem NVIDIA GeForce 320.18 WHQL Treiber geben. In den schlimmsten Fällen soll der Treiber sogar Karten beschädigen. Darüber hinaus soll die Performance in Battlefield 3 leiden.

Der News zufolge, sollen sich zahlreiche Personen beschwert haben, dass der Treiber, den NVIDIA am 23. vergangenen Monats online stelle, Performance-Einbussen bei Battlefield 3 verursachte. Am folgenden Tag gaben weitere User an, dass deren System nicht einmal mehr über den POST-Vorgang hinaus kommt und die GPU zerstört ist. Damit das Ganze noch schlimmer wird, haben weitere User berichtet, dass Systeme, die mit einer GeForce GTX 460 Grafikkarte oder einem GTX 680 SLI Gespann bestückt sind, deutlich sichtbare Artefakte aufweisen. Von diesen Artefakten waren auch Systeme mit GTX 660 OC Grafikkarten betroffen.

Dieselben Artefakte sowie BSOD's (Bluescreens of Death) wurden in Kombination mit GTX 570 GPUs beobachtet. Einige weitere User berichteten von Problemen mit zahlreichen weiteren Titel worunter sich Bioshock: Infinite, Metro Last Light und Assassin's Creed befanden.

Solltet ihr den 320.18 WHQL Treiber installiert haben, dann empfehlen wir auf eine ältere Version auszuweichen, bis NVIDIA einen Fix bereit stellt. Darüber hinaus würden wir uns freuen, wenn ihr uns eure Erfahrungen mit diesem Treiber schildern würdet. Hattet ihr Probleme oder läuft alles einwandfrei?

Quelle: Modcrash.com.

News by Luca Rocchi and Marc Büchel - German Translation by Paul Görnhardt - Italian Translation by Francesco Daghini


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