Palmer Luckey ist der Kopf hinter Rift und Oculus, das Unternehmen, das erst vor kurzem von Facebook übernommen wurde und das Potential hat so einiges am Markt für Videospiele zu verändern.
Während eines Interviews mit LinusTechTips liess Palmer Luckey verlauten, dass 30 FPS schlicht und ergreifend nicht genug sind um flüssig zu spielen. In diesem Zusammenhang sprach er aber nicht nur über Gaming mit Oculus Rift sondern auch mit herkömmlichen Displays. Für Plamer sind 60 FPS die Untergrenze.
Die Debatte ob 30FPS denn nun reichen oder ob ein System in der Lage sein sollte mindestens 60FPS bereit zu stellen, ist so alt wie PC-Gaming selbst. Auf jeden Fall kann man sagen, dass mehr in diesem Fall immer besser ist. Im Endeffekt stellt sich aber immer die Preisfrage, denn potente Hardware ist, wie wir alle wissen, nicht günstig.
Quelle:
PCGamer via
Le Comptoir du Hardware.