Michael Abrash est le nouveau Chief Scientist chez Oculus VR

Projet de réalité virtuelle de Valve

Suite à sa récente acquisition par Facebook pour la modique somme de 2 milliards de dollars, Oculus VR vient d'annoncer que Michael Abrash va rejoindre la société en tant que nouveau « Chief Scientist ».


Michael Abrash est quelqu'un de plutôt intéressant car, selon son CV, il a travaillé pour Microsoft lorsque Windows NT 3.1 était populaire ainsi qu'à id Software sur la version originale de Quake en compagnie du nouveau Oculus CTO, John Carmack. Il est ensuite parti du côté d'Intel pour le projet Larrabee avant d'aller chez Valve pour travailler sur le fameux projet de réalité virtuelle.

Bien qu'il y ait de nombreuses discussions concernant l'avenir d'Oculus VR suite au rachat effectué par Facebook, Abrash a confirmé que ce deal était exactement ce dont Oculus VR avait besoin :

I've written before that VR wouldn't become truly great until some company stepped up and invested the considerable capital to build the right hardware – and that it wouldn't be clear that it made sense to spend that capital until VR was truly great. I was afraid that that Catch-22 would cause VR to fail to achieve liftoff.

Il a également ajouté qu'il est très heureux de pouvoir travailler à nouveau aux côtés de John Carmack comme lors des bons vieux jours à id Software, mais avec un objectif bien plus important car cette nouvelle technologie ne changera pas seulement le jeux sur PC mais pourrait aussi changer notre interaction avec l'ordinateur.

Vous pouvez obtenir plus d'informations via le lien ci-dessous.



Source: OculusVR.com.

News by Luca Rocchi and Marc Büchel - German Translation by Paul Görnhardt - Italian Translation by Francesco Daghini


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