Weitere erstaunliche Physik- Kollisionsdemo basierend auf CryEngine 3

Vor wenigen Wochen stellte das Entwicklerteam BeamNG ein Video vor, das basierend auf der CryEngine 3 eine Physiksimulation zeigt, die vor allem auf Kollisionen hin optimiert wurde. Nun gibt es ein zweites Video bei dem die Komplexität der Szenarien erhöht wurde.

Hinzugefügt wurde beispielsweise zerbrechendes Glas sowie auch zusätzliche Fahrzeuge. Ebenfalls erhöht wurde die Grafikqualität. Die aktuellen Demos laufen derzeit auf mehreren CPUs. Das Entwicklerteam will die Technologie soweit treiben, dass derartige Physiksimulationen in künftigen Spieleprojekten Verwendung finden.



Quelle: BeamNG

News by Luca Rocchi and Marc Büchel - German Translation by Paul Görnhardt - Italian Translation by Francesco Daghini


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