NVIDIA Beta Treiber: Mehr Performance und Bug-Fixes

NVIDIA stellt mit dem GeForce 304.48 einen neuen Beta-Treiber vor, der vor allem Bug-Fixes und Performance-Steigerungen bringen soll. So gibt das Unternehmen an, dass eine GTX 580 gegenüber dem älteren Treiber bis zu 18 Prozent an Leistung zulegen kann.


Hinzu kommt, dass NVIDIA nun auch die Probleme bezüglich "Micro-Stuttering" mit den GeForce GTX 600 Kepler Karten im Griff haben will. Diese Probleme traten auf, wenn man in Games V-Sync aktivierte. Weiter sollen ab Werkt übertaktete Karten sich nicht mehr automatisch untertakten. Ebenfalls will man sich Problemen mit Total War: Shogun 2 angenommen haben.

GeForce GTX 680
  • Up to 18% in Batman: Arkham City
  • Up to 15% in Dragon Age II
  • Up to 10% in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
  • Up to 60% in Total War: Shogun 2 (fixes performance issue with latest game patch)


  • GeForce GTX 560
  • Up to 14% in Batman: Arkham City
  • Up to 5% in Battlefield 3 with SLI
  • Up to 4% in Dragon Age II
  • Up to 8% in The Witcher 2: Assassins of Kings with SLI
  • Up to 7% in Lost Planet 2


  • Key Fixes
  • Fixes an intermittent vsync stuttering issue with GeForce GTX 600-series GPUs.
  • Fixes an issue where some manufacturer’s factory overclocked cards default to and run at lower clocks.
  • Fixes a performance issue in Total War: Shogun 2 with the latest game patch.


  • Download der aktuellsten Treiber

    Quelle: NVIDIA

    News by Luca Rocchi and Marc Büchel - German Translation by Paul Görnhardt - Italian Translation by Francesco Daghini


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