Il n'y a pas si longtemps Unigine Corp. nous a offert une nouvelle version de son fameux Benchmark Heaven. Un jour après ils sortent un tout nouveau benchmark: Unigine Valley 1.0. L'équipe de développement derrière ce bench nous proposer d'explorer un magnifique paysage de son pays natal (ici la Sibérie) à travers ce benchmark 3D. Dans cet article nous avons benché le benchmark avec pas moins de 25 cartes graphiques différentes. Nous avons aussi testé le scaling processeur, mémoire vive et multi-GPU.
Le benchmark Valley est la dernière création de
l'équipe derrière le fameux et déjà très connu benchmark Heaven pour stresser et
tester nos cartes graphiques bien aimées. La vallée entourée de vastes montagnes
couverte de forêts surprend par son ampleur depuis une vue aérienne. La
végétation est détaillée dans les moindres détails jusqu'à la pointe des
feuilles et pétales de fleurs. Ce benchmark non-synthétique animé par le moteur
graphique de pointe UNIGINE - qui s'est fait connaître surtout grâce à Heaven -
présente un ensemble complet des dernières technologies graphiques avec un
environnement dynamique et un mode interactif.
Valley
offre une expérience unique en pleine nature. Tout en restant chez vous faites
le plein d'air frais en explorant ce paysage magnifique du lever au coucher du
soleil. Traversez et explorez librement tous les recoins uniques de cette vaste
vallée comme si vous y étiez en incarnant un oiseau qui fait cui-cui, vole super
haut libre comme le vent ... mais qui ne chie pas sur les passants!
"Living in Siberia, we wanted to show how beautiful the nature is here. It is full of contrasts,
and flowers can grow through the deadfall right next to brutal mountains,” said Andrey Kushner, lead
technical artist at UNIGINE Corp. “It was an interesting challenge to create this huge, yet detailed
world. Moreover, our engine is so flexible that we could place all objects procedurally and recreate
this valley with photorealistic graphics."
Key Features
Test de stabilité
extrême
Support
de DirectX 9, DirectX 11 et OpenGL 4.0
Support
multi-plateforme pour Windows, Linux et Mac OS X
Technologies
visuelles de pointe: ciel dynamique, nuages volumétriques, ombres, DOF,
occlusion ambiante
64
000 000 mètres carrés de terrain avec paysage très détaillé
"Procedural
object placement" de la végétation et des rochers
La
vallée entière peut être explorée de façon libre (caméra volante).
Météo dynamique
contrôlée par l'utilisateur
Support des configurations multi-écrans et des différentes
technologies 3D
Benchmarking presets
Editions
Le
benchmark Valley est disponile en trois éditions: Basic (gratuite), Advanced et
Pro, chacune visant à répondre aux besoins des différents utilisateurs.
Pour/Contre
Pour:
Gratuit
Benchmark 100 % GPU, le CPU n'influence pas/ou presque pas le score
Presets
DX11, DX9 & OpenGL
Support natife de la stéréo 3D
Support natif du multi-écrans
Monitoring des températures et fréquences GPU
Plus court que Heaven (3:10 vs 4:20)
Contre:
Pas de classement ni database en ligne
Pas de graphiques de températures/fréquences/fps
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