nVIDIA GeForce TITAN Performance Vorhersage mit offiziellen Taktraten

Published by Christian Ney on 19.02.13
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Vor einigen Tagen haben wir uns an eine Performance-Vorhersage von bezüglich NVIDIAs GeForce GTX Titan gewagt. Dabei gingen wir von einer Taktrate von 1'050 MHz aus und 2'880 aktivierten Shader-Einheiten. Da NVIDIA die Spezifikationen nun offiziell bekannt gegeben hat, machten wir uns daran Vorhersagen basierend auf den effektiven Taktraten zu tätigen. In diesem Artikel präsentieren wir euch unsere Resultate.



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Betrachtet man den GK110 Grafikchip etwas genauer, dann findet man als Basis sozusagen eine GK104 GPU, die mit sieben weiteren SMX-Einheiten ausgestattet wurde und über ein um 50 Prozent breiteres Speicherinterface verfügt. Um die Performance einer GK110 basierten Grafikkarte möglichst exakt zu schätzen, bedienten wir uns einer GTX 660 Ti, GTX 670 sowie einer GTX 680. Bei beiden Karten findetm man unterschiedlich breite Speicherinterfaces sowie utnerschiedliche Anzahlen von Shader. Zusammen mit den Benchmark-Resultaten, ist es so möglich die Leistung einer weiteren Skalierung der Kepler-Architektur abzuschätzen. Wie bereits erwähnt, sind die Spezifikationen der GeForce GTX Titan mittlerweile bekannt und dementsprechen können wir uns nun eine, wohl deutlich akkuratere, Vorhersage der Leistungsfähigkeit dieser Karte machen.


  GeForce GTX 690 GK110 GeForce TITAN GeForce GTX 680
Chip GK104 GK110 GK110 GK104
Prozess 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm
Transistoren 2x 3.54 Mrd. 7.1 Mrd. 7.1 Mrd. 3.54 Mrd.
GPU Takt 915 MHz (Boost 1'019 MHz) xxx MHz (Boost 1'050ish MHz) 837 MHz (Boost 876 MHz) 1'006 MHz (Boost 1'058 MHz)
Speicher (2x) 2'048 MB GDDR5 6'144 MB GDDR5 6'144 MB GDDR5 2'048 MB GDDR5
Speicher Takt 1'500 MHz (6'000 MHz) 1'500 MHz (6'000 MHz) 1'500 MHz (6'000 MHz) 1'500 MHz (6'000 MHz)
Speicher interface (2x) 256 Bit 384 Bit 384 Bit 256 Bit
Speicher Bandbreite 192'400 MB/s 288'400 MB/s 288'400 MB/s 192'400 MB/s
TMUs 2x 128 224 224 128
Shader Cores 2x 1'536 (8 SMX) 2'880 (15 SMX) 2'688 (14 SMX) 1'536 (8 SMX)
ROPs 32 ROPs 48 ROPs 48 ROPs 32 ROPs
Shadermodell SM 5 SM 5 SM 5 SM 5
Maximale Verlustleistung 300 Watt xxx Watt 250 Watt 195 Watt



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