Mit der NVIDIA GeFroce GTX 660 bekommt man für gerade einmal 190 Euro (ca. CHF 228.-) eine Grafikkarte, die schnell genug sein sollte um aktuelle Spiele bei hohen Auflösungen und hohen Detailstufen zu geniessen. Der Hersteller selbst verspricht, dass die GTX 660 bis zu 60 Prozent schneller sein soll as die Fermi basierte GeForce GTX 460. Dem ist aber noch nicht genug, auch AMDs HD 7850 will man um 16 Prozent hinter sich lassen.
Wenn wir uns die Taktraten genauer anschauen, dann seiehn wir, dass NVIDIA die GPU mit mindestens 980 MHz taktet. Springt der Boost an, dann endet die Reise bei maximalen 1033 MHz. Interessant zu wissen ist, dass der von NVIDIA angegebene Boost Clock einem Mittel entspricht, das errechnet wird nachdem zahlreiche Games ausgeführt wurden. Der effektive Boost-Takt kann sich also von Spiel zu Spiel unterscheiden und springt in 13-MHz-Schritten.
Das Speichersubsystem der GeForce GTX 660 esteht aus drei 64 Bit
Speichercontrollern (insgesamt 192 Bit) und kann auf 2 Gigabyte GDDR5 Speicher
zurückgreifen. Dieser wird wiederum mit 1502 MHz (effektiv 6'008 MHz) Taktrate
betrieben. Im Endeffekt ist das Speicherinterface in der Lage 144'000 Megabyte
pro Sekunde über den Bus zu jagen. NVIDIAs GK106 besteht aus insgesamt 2.54
Milliarden Transistoren. Eine ganze Milliarde weniger als man bei den GK104
Pendants vorfindet. Die Unterschiede werden vor allem bei der Betrachtung der
CUDA-Kerne deutlich. So findet man beim GK106 960 CUDA Kerne, 80
Textur-Einheiten und 24 ROPs. Die Werte der anderen Modelle findet man in den
Tabellen weiter unten.
GeForce GTX 670 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 660 | |
Chip | GK104 | GK104 | GK106 |
Prozess | 28 nm | 28 nm | 28 nm |
Transistoren | 3.54 Mrd. | 3.54 Mrd. | 2.54 Mrd. |
GPU Takt | 915 MHz (Boost 980 MHz) | 915 MHz (Boost 980 MHz) | 980 MHz (Boost 1'033 MHz) |
Speicher | 2'048 MB GDDR5 | 2'048 MB GDDR5 | 2'048 MB GDDR5 |
Speicher Takt | 6'000 MHz | 6'000 MHz | 6'000 MHz |
Speicher interface | 256 Bit | 192 Bit | 192 Bit |
Speicher Bandbreite | 192'400 MB/s | 144'000 MB/s | 144'000 MB/s |
TMUs | 112 | 112 | 80 |
TAUs | -- | -- | -- |
Shader Cores | 1'344 (5D) | 1'344 (5D) | 960 (5D) |
ROPs | 32 ROP | 24 ROP | 24 ROP |
Shadermodell | SM 5 | SM 5 | SM 5 |
Maximale Verlustleistung | 170 Watt | 150 Watt | 140 Watt |
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