Review: EVGA GTX 680 Superclocked

Published by Marc Büchel on 25.07.12
Page:
« 1 (2) 3 4 5 ... 21 »

Technische Daten / Spezifikationen

Bei der GeForce GTX 680 Superclocked handelt es sich um eine bereits ab Werk übertaktete Variante der GTX 680. Diese basiert auf dem GK104-Chip, der mit 28 Nanometer Strukturbreite bei TSMC gefertigt wird. Nicht unbeindgt standard für übertaktete Grafikkarten ist, dass diese auf dem Referenzdesign von NVIDIA aufsetzt. Dementsprechend findet man beispielsweise die gestapelten Stromanschlüsse. Auch die Spannugnsversorgung wurde trotz werksseitiger Übertaktung nicht angetastet.

Betrachtet man die Taktraten so findet man an dieser Stelle, eine GPU die mit 1'058 MHz standard und 1'124 im Boost taktet. Zudem gibt es GDDR5-Speicher, der bei 6'208 MHz ebenfalls ausserhalb der Spezifikationen betrieben wird. Weiter ist das Speicherinterface 256 Bit breit woraus eine maximale Speicherbandbreite von 198'656 Megabyte pro Sekunde resultiert. Insgesamt stehen der GPU 2'048 Megabyte GDDR5 Speicher zur Seite

Die GPU an und für sich besteht aus 3.54 Milliarden Transistoren und wird bei TSMC im 28 Nanometer Verfahren hergestellt. Der Aufbau der GPU beginnt mit der sogenannten GigaThread Engine, die die verarbeiteten und unverarbeiteten Informationen zwischen der GPU und dem PCI-Express 3.0 System Interface überwacht. Eine Stufe tiefer in der Hierarchie findet man vier Graphics Prcoessing Clusters (GPCs), die aus einer gemeinsamen Ressource, einer Raster Engine und zwei Streaming Multiprozessoren (SMs) bestehen, wobei die SMs nun einem Redesign unterzogen wurden und auch einen neuen Namen erhalten haben: SMX.



  GeFroce GTX 680 EVGA GTX 680 SuperClocked Radeon HD 7970 Radeon HD 7950
Chip GK104 GK104 Tahiti Tahiti
Prozess 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm
Transistoren 3.54 Mrd. 3.54 Mrd. 4.31 Mrd. 4.31 Mrd.
GPU Takt 1'006 MHz (Boost 1'058 MHz) 1'058 MHz (Boost 1'124 MHz) 925 MHz 800 MHz
Shader Takt 1'006 MHz 1'058 MHz 925 MHz 800 MHz
Speicher 2'048 MB GDDR5 2'048 MB GDDR5 3'072 MB GDDR5 3'072 MB GDDR5
Speicher Takt 6'000 MHz 6'208 MHz 5'500 MHz 5'000 MHz
Speicher interface 256 Bit 256 Bit 384 Bit 384 Bit
Speicher Bandbreite 192'400 MB/s 198'656B/s 264'000 MB/s 240'000 MB/s
TMUs 128 128 128 2x 96
TAUs -- -- 128 2x 96
Shader Cores 1'536 (5D) 1'536 (5D) 2'048 (1D) 1'792 (1D)
ROPs 32 ROP 32 ROP 32 ROP 32 ROP
Shadermodell SM 5 SM 5 SM 5.1 SM 5.1
Maximale Verlustleistung 185 Watt >185 Watt 250 Watt 200 Watt



Seite 1 - Einleitung Seite 12 - Call of Duty Modern Warfare 3
Seite 2 - Technische Daten / Spezifikationen Seite 13 - BattleField 3
Seite 3 - Vorschau / Lieferumfang Seite 14 - Crysis 2
Seite 4 - Test Setup Seite 15 - Dragon Age 2
Seite 5 - 3DMark 11 Seite 16 - S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
Seite 6 - 3DMark Vantage Seite 17 - The Elder Scrolls V: Skyrim
Seite 7 - Unigine Heaven Seite 18 - StarCraft II
Seite 8 - TessMark Seite 19 - Leistungsaufnahme
Seite 9 - Alien vs Predator Seite 20 - Benchmarks und Spiele-Einstellungen
Seite 10 - Batman: Arkham City Seite 21 - Fazit
Seite 11 - DIRT 2  



Diesen Artikel im Forum diskutieren.




Navigate through the articles
Previous article Preview: nVIDIA GK110 Performance Analyse Review: ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II Top Next article
comments powered by Disqus

Review: EVGA GTX 680 Superclocked - Grafikkarten > Reviews > NVIDIA - Reviews - ocaholic