Vergleicht man Treiberversion 11.12 mit Version 12.6, dann sieht man teilweise sehr deutliche Unterschiede. Die Installation der aktuellesten Treiber hat vor allem auf die Performance aktueller Direct X11 Speiletitel sowie Benchmarks einen Einfluss. Verglichen mit dem WHQL 12.4 Tireber sahen wir einen geringfügigen Anstieg der Performance. Schaut man bei den theoretischen Benchmarks wie 3D Mark 11 genauer hin, dann sieht man, dass die Punktzahl um 2 Prozent zulegen konnte. In den anderen theoretischen Benchmarks findet man so gut wie keine Unterschiede. Vergleicht man die Resultate der Versionen 11.12 und 12.6 in Tessmark, dann sieht man einen Anstieg der Performance um einen Faktor 2.5. AMD scheint einige gröbere Bugs bezüglich Tessellation ausgebügelt zu haben. Dieser Ausreisser erklär auch weshalb unser Performance-Rating gegenüber den älteren Treiberversionen einen Anstieg um 46 Prozent zeigt.
Betrachtet man die Entwicklung der Spieleperformance genauer, dann sieht man beispielsweise, dass gegenüber den ersten Retail-Treibern bis zu 17 Prozent an Performance gewonnen werden kann. Gegenüber der Version 12.4 ist Version 12.6 gut 3 Prozent im Vorteil. Vor allem bei Alien vs. Predator und The Elder Scrolls V: Skyrim hat AMD dieses Mal Hand angelegt. In Skyrim messen wir einen Performancesprung um satte 27 Prozent. Es macht beinahe den Anschein als hätte es in den älteren Treiberversionen Bug bezüglich Skyrim versteckt gehabt.
Interessant ist auch die Betrachtung des Stromverbrauchs. Bei unserem Testsystem messen wir jeweils den Stromverbrauch im Idle- sowie im Last-Zustand. Idle benötigte das System mit 11.12 Treibern 67 Watt. Mit den 12.6-Treibern sind es noch 60 Watt, die aus der Steckdose gezogen werden. Dies entspricht einer Verbesserung der Energieeffizienz des Gesamten Systems um 11.6 Prozent. Auch unter Last sieht man eine Verbesserung. In diesem Fall sinkt die Leistungsaufnahme des Systems von 260 Watt (11.12 Treiber) auf 246 Watt (12.6 Treiber).
Die Treiber up-to-date zu halten, sollte für einem Gamer somit zum
Pflichtprogramm gehören, denn wie man diesem Artikel entnehmen kann, steigt
nicht nur die Grafikperformance des Systems. Im selben Zug sinkt die
Leistungsaufnahme des Spielerechners.
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