Review: ASUS GeForce GTX 680

Published by Marc Büchel on 22.03.12
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Technische Daten / Spezifikationen

Bei der GeForce GTX 680 handelt es sich um da neue Topmodell im Portfolio von NVIDIA. Dieses basiert auf dem GK104-Chip, der mit 28 Nanometer Strukturbreite bei TSMC gefertigt wird. Auf den ersten Blick kann man erkennen, dass NVIDIA zum einen das Logo verändert hat und auch das Design des Kühler wurde weiter angepasst. Allgemein gefällt uns der neue Anstrich ganz gut. 

Betrachtet man die Taktraten so findet man an dieser Stelle, eine GPU die mit 1'006 MHz taktet und GDDR5-Speicher der bei 6'000 MHz betrieben wird. Weiter ist das Speicherinterface 256 Bit breit woraus eine maximale Speicherbandbreite von XXXX Megabyte pro Sekunde resultiert. Insgesamt stehen der GPU 2'048 Megabyte GDDR5 Speicher zur Seite

Die GPU an und für sich besteht aus 3.54 Milliarden Transistoren und wird bei TSMC im 28 Nanometer Verfahren hergestellt. Der Aufbau der GPU beginnt mit der sogenannten GigaThread Engine, die die verarbeiteten und unverarbeiteten Informationen zwischen der GPU und dem PCI-Express 3.0 System Interface überwacht. Eine Stufe tiefer in der Hierarchie findet man vier Graphics Prcoessing Clusters (GPCs), die aus einer gemeinsamen Ressource, einer Raster Engine und zwei Streaming Multiprozessoren (SMs) bestehen, wobei die SMs nun einem Redesign unterzogen wurden und auch einen neuen Namen erhalten haben: SMX. Jeder SMX verfügt über eine PolyMorph 2.0 Engine, die wiederum einen Cache für Instruktionen beherbergt, 192 CUDA Cores sowie weitere First-Level-Caches. Vier GPCs mit je zwei SMX, 16 SMx und 192 CUDA Cores resultieren in 1536 CUDA Cores. Dies wiederum entspricht einer Verdreifachung der gegenüber der GeForce GTX 580, die lediglich über 512 CUDA Kerne verfügt. Ferner findet man vier Raster Einheiten, woraus sich 32 ROPs ergeben, acht Geometrie-Einheiten, von denen jede über eine Tessellation Einheit verfügt sowie Third-Level-Cache.



  GeFroce GTX 680 GeForce GTX 580 Radeon HD 7970 Radeon HD 7950
Chip GK104 Cypress XT Tahiti Tahiti
Prozess 28 nm 40 nm 28 nm 28 nm
Transistoren 3.54 Mrd. 3.00 Mrd. 4.31 Mrd. 4.31 Mrd.
GPU Takt 1'006 MHz 772 MHz 925 MHz 800 MHz
Shader Takt 1'411 MHz 1'544 MHz 925 MHz 800 MHz
Speicher 2'048 MB GDDR5 1'536 MB GDDR5 3'072 MB GDDR5 3'072 MB GDDR5
Speicher Takt 6'000 MHz 4'008 MHz 5'500 MHz 5'000 MHz
Speicher interface 256 Bit 384 Bit 384 Bit 384 Bit
Speicher Bandbreite 192'400 MB/s 192'384 MB/s 264'000 MB/s 240'000 MB/s
TMUs 128 64 128 2x 96
TAUs   64 128 2x 96
Shader Cores 1'536 (5D) 512 (5D) 2'048 (1D) 1'792 (1D)
ROPs 32 ROP 48 ROP 32 ROP 32 ROP
Shadermodell SM 5 SM 5 SM 5.1 SM 5.1
Maximale Verlustleistung 185 Watt 244 Watt 250 Watt 200 Watt



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