Technische Daten /
Spezifikationen
Bei der GeForce GTX 680 handelt es sich um da neue Topmodell im Portfolio
von NVIDIA. Dieses basiert auf dem GK104-Chip, der mit 28 Nanometer
Strukturbreite bei TSMC gefertigt wird. Auf den ersten Blick kann man erkennen,
dass NVIDIA zum einen das Logo verändert hat und auch das Design des Kühler
wurde weiter angepasst. Allgemein gefällt uns der neue Anstrich ganz gut.
Betrachtet man die Taktraten so findet man an dieser Stelle, eine GPU die mit
1'006 MHz taktet und GDDR5-Speicher der bei 6'000 MHz betrieben wird. Weiter ist
das Speicherinterface 256 Bit breit woraus eine maximale Speicherbandbreite von
XXXX Megabyte pro Sekunde resultiert. Insgesamt stehen der
GPU 2'048 Megabyte GDDR5 Speicher zur Seite
Die GPU an und für sich besteht aus 3.54 Milliarden Transistoren und wird bei
TSMC im 28 Nanometer Verfahren hergestellt. Der Aufbau der GPU beginnt mit der
sogenannten GigaThread Engine, die die verarbeiteten und unverarbeiteten
Informationen zwischen der GPU und dem PCI-Express 3.0 System Interface
überwacht. Eine Stufe tiefer in der Hierarchie findet man vier Graphics
Prcoessing Clusters (GPCs), die aus einer gemeinsamen Ressource, einer Raster
Engine und zwei Streaming Multiprozessoren (SMs) bestehen, wobei die SMs nun
einem Redesign unterzogen wurden und auch einen neuen Namen erhalten haben: SMX.
Jeder SMX verfügt über eine PolyMorph 2.0 Engine, die wiederum einen Cache für
Instruktionen beherbergt, 192 CUDA Cores sowie weitere First-Level-Caches. Vier
GPCs mit je zwei SMX, 16 SMx und 192 CUDA Cores resultieren in 1536 CUDA Cores.
Dies wiederum entspricht einer Verdreifachung der gegenüber der GeForce GTX 580,
die lediglich über 512 CUDA Kerne verfügt. Ferner findet man vier Raster
Einheiten, woraus sich 32 ROPs ergeben, acht Geometrie-Einheiten, von denen jede
über eine Tessellation Einheit verfügt sowie Third-Level-Cache.
|
GeFroce GTX 680 |
GeForce GTX 580 |
Radeon HD 7970 |
Radeon HD 7950 |
Chip |
GK104 |
Cypress XT |
Tahiti |
Tahiti |
Prozess |
28 nm |
40 nm |
28 nm |
28 nm |
Transistoren |
3.54 Mrd. |
3.00 Mrd. |
4.31 Mrd. |
4.31 Mrd. |
GPU Takt |
1'006 MHz |
772 MHz |
925 MHz |
800 MHz |
Shader Takt |
1'411 MHz |
1'544 MHz |
925 MHz |
800 MHz |
Speicher |
2'048 MB GDDR5 |
1'536 MB GDDR5 |
3'072 MB GDDR5 |
3'072 MB GDDR5 |
Speicher Takt |
6'000 MHz |
4'008 MHz |
5'500 MHz |
5'000 MHz |
Speicher interface |
256 Bit |
384 Bit |
384 Bit |
384 Bit |
Speicher Bandbreite |
192'400 MB/s |
192'384 MB/s |
264'000 MB/s |
240'000 MB/s |
TMUs |
128 |
64 |
128 |
2x 96 |
TAUs |
|
64 |
128 |
2x 96 |
Shader Cores |
1'536 (5D) |
512 (5D) |
2'048 (1D) |
1'792 (1D) |
ROPs |
32 ROP |
48 ROP |
32 ROP |
32 ROP |
Shadermodell |
SM 5 |
SM 5 |
SM 5.1 |
SM 5.1 |
Maximale Verlustleistung |
185 Watt |
244 Watt |
250 Watt |
200 Watt |
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