Resident Evil 5
Resident Evil 5 setzt auf beinahe jede moderne Rendering
Technologie. Da seien beispielsweise HDR, Hemisphere Lighting, Soft
Shadows, Soft Particles, Field- und Motion-Blur oder auch Alpha to
Coverage und static Ambient Occlusion. Weiter wurde Resident Evil 5 auf
Multicore Architekturen optimiert und ist darüber hinaus auch
noch ready für DirectX11. Durch die Verwendung des DirectX9
sowie DirectX10 Tests bei tiefen Auflösungen lässt
sich auch in diesem Spiel die CPU-Skalierung zeigen. Bei hohen
Auflösungen sieht man wie der Einfluss der CPU geringer wird,
respektive der Einfluss der Grafikkarte überproportional
grösser.
Resident
Evil 5, 1920 x 1080, high details, 8xAA 16xAF |
Durchschnitt |
Prozent |
AMD Radeon HD6970 CrossFire |
162.50 fps |
169.62 % |
Palit GTX 580 SLI |
140.10 fps |
146.24 % |
ASUS ARES 5870X2 2DIS 4GD5 |
123.20 fps |
128.60 % |
ASUS EAH5970 |
119.50 fps |
124.73 % |
XFX Radeon HD 7970 Double Dissipation |
114.80 fps |
119.83 % |
ASUS EAH6970 2GB |
113.60 fps |
139.46 % |
ASUS HD6970 DirectCUII |
113.00 fps |
117.95 % |
ASUS GTX 590 |
110.20 fps |
115.03 % |
NVIDIA GTX 590 |
109.30 fps |
114.09 % |
ASUS GTX 580 Matrix Platinum |
108.70 fps |
113.47 % |
ZOTAC GTX 285 SLI |
108.60 fps |
113.36 % |
ZOTAC GTX 275 1792MB SLI |
108.30 fps |
113.05 % |
ASUS GTX 580 DirectCUII |
107.40 fps |
112.11 % |
ASUS ENGTX 580 |
107.30 fps |
112.00 % |
MSI GTX 580 Lightning |
107.20 fps |
111.90 % |
ASUS HD 7950 DirectCU II Top |
106.40 fps |
111.06 % |
ASUS EAH6950 2GB |
105.70 fps |
110.33 % |
Gigabyte HD5870 Super Overclock |
105.00 fps |
109.60 % |
MSI HD 5870 Lightning |
104.30 fps |
108.87 % |
ASUS EAH6990 (880 MHz / 5'000 MHz) |
103.20 fps |
107.72 % |
ASUS EAH6990 (830 MHz / 5'000 MHz) |
102.90 fps |
107.41 % |
EVGA GTX 460 EE SLI |
101.80 fps |
106.26 % |
ASUS GTX 570 DirectCUII |
101.70 fps |
106.16 % |
nVidia GTX 295 |
100.50 fps |
104.90 % |
ASUS GTX 570 DirectCUII |
100.20 fps |
104.59 % |
ASUS GTX 560 Ti DirectCUII Top |
99.50 fps |
103.86 % |
ASUS EAH5870 |
97.20 fps |
101.46 % |
Zotac GTX480 SLI |
96.50 fps |
100.73 % |
ASUS EAH5850 |
95.80 fps |
100.00 % |
nVidia GTX 295 SLI |
95.30 fps |
99.48 % |
ASUS EAH6850 DirectCU |
93.30 fps |
97.39 % |
Zotac GTX 480 |
92.20 fps |
78.50 % |
ASUS GTX 470 |
90.30 fps |
94.25 % |
Gigabyte GTX460 Super Overclock |
88.10 fps |
91.96 % |
ASUS HD7770 DirectCU Top |
82.40 fps |
86.01 % |
EVGA GTX 460 EE |
78.60 fps |
82.04 % |
ASUS GTX285 Matrix |
75.00 fps |
78.28 % |
ASUS GTX 550 Ti DirectCU Top |
69.20 fps |
71.19 % |
ASUS EAH6770 DC SL/2DI/1GD5 |
62.50 fps |
65.24 % |
MSI GTX 275 Lightning |
62.40 fps |
65.13 % |
ASUS EAH3870X2 |
51.60 fps |
53.86 % |
ASUS ENGTS250 DK |
44.40 fps |
46.35 % |
AMD Radeon HD 6570 |
39.20 fps |
40.92 % |
EVGA 8800 GT 512MB |
34.60 fps |
36.10 % |
ASUS ENGT440 |
30.80 fps |
32.15 % |
Zotac 9600 GT ECO |
29.70 fps |
31.00 % |
ASUS ENGT430 |
24.40 fps |
25.47 % |
ASUS EAH5550 |
23.90 fps |
24.95 % |
|
mehr ist
besser |
Diesen Artikel im Forum diskutieren.