Review: ASUS ENGTX 560 TI 448 DCII/2DIS/1280MD5

Published by Marc Büchel on 29.11.11
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Technische Daten / Spezifikationen

Mit dieser Karte schliesst NVIDIA die Lücke zwischen GTX 570 und GTX 560 Ti, wobei die GTX 560 Ti 448 nicht auf dem kleineren GF114-Chips basiert, sondern auf dem leistungsstarken GF110, wie man diesen auch bei der GTX 570 und GTX 580 findet. Den einzigen Unterschied zur GTX 570 entdeckt man bei der Anzahl Shader-Kerne. Diese kann man bei der GTX 560 Ti 448 bereits dem Namen entnehmen, sprich es sind 448. Wie auch bei der GTX 570 ist das Speicherinterface 320 Bit breit. Hier gibt es also keine Unterschiede. Auch die Speichertaktrate ist gleich wie beim grösseren Bruder - 3'800 MHz. Somit sollte die Performance also zwischen derjenigen der GTX 560 Ti sowie der GTX 570 zu liegen kommen.
Ein besonderes Feature einer jeden DirectCU-Garfikkarte von ASUS ist der Kühler. Dieser ist in etwa doppelt so gross wie die Karte selbst und bietet ausreichend Reserven, so dass auch beim Spielen keine Überhitzung eintritt. Trotzdem raten wir aber dazu die Karte in einem Gehäuse zu verbauen, das einen guten Luftfluss erlaubt. Das empfehlen wir, da der DirectCU-Kühler die Abluft nicht aus dem Gehäuse heraus befördert. Selbstverständlich aber sind die Temperaturen verhältnismässig tief. Unter Leerlauf wird die Karte nicht wärmer als 35°C und unter Volllast wurde während der Tests die Marke von 75°C nicht überschritten.


  ASUS ENGTX 560 TI 448 GTX 560 TI GTX 570 GTX 580
Chip GF110 GF114 GF110 GF110
Prozess 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm
Transistoren 3.0 Mrd. 1.95 Mrd. 3.0 Mrd. 3.0Mrd.
GPU Takt 732 MHz 822 MHz 732 MHz 772 MHz
Shader Takt 1'464 MHz 1'645 MHz 1'464 MHz 1'544 MHz
Speicher 1'280 MB GDDR5 1'024 MB GDDR5 1'280 MB GDDR5 1'536 MB GDDR5
Speicher Takt 3'800 MHz 4'008 MHz 3'800 MHz 4'008 MHz
Speicher interface 320 Bit 256 Bit 320 Bit 384 Bit
Speicher Bandbreite 152'000 MB/s 128'256 MB/s 152'000 MB/s 192'400 MB/s
TMUs 60 56 60 64 
Shader Cores 448 384 480 512
ROPs 40 32 40 48
TDP 210 Watt 170 Watt 219 Watt 244 Watt
Shadermodell SM 5 SM 5 SM 5 SM 5


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