ASUS 8600 GTS

Publié par Marc Büchel le 05.05.07
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Benchmarking

Testsystem

MainboardIntel Bad Axe Rev. 2
CPUIntel Core 2 Duo 6300 - 1866MHz
GrafikkarteAsus 8600 GTS
SpeicherCorsair XMS2 Dominator 9136 1142MHz / 800MHz 4-4-4-12
Festplatte2 x Western Digital RE16 160GByte Raid 0
NetzteilCorsair 620 Watt
LaufwerkPlextor 712A
BetriebssystemWindows XP Pro SP2
GrafikinterfaceDirectX 9.0c Apr. 07
GrafiktreibernVidia ForceWare 158.16 (GeForce 8600)


Testablauf

Um die Asus 8600 GTS möglichst exakt und facettenreich auf Performance und Stabilität zu testen, verwendeten wir folgende Spiele sowie Programme:

Spiele

Far Cry PCGH Demo
Fear
Half Life 2

Durch Spielebenchmarks wird die so genannte FPS-Rate "Frame per Seconds" ermittelt und bezeichnet die Abspielgeschwindigkeit eines Films oder Animation in Einzelbildern (Frames = Rahmen) pro Sekunde. Bewegungen erscheinen für das menschliche Auge ab 15 fps flüssig. Sprich, je mehr fps, desto flüssiger und angenehmer wird das Spielvergnügen.

Benchmarks

Futuremark 3DMark05 & 06: Überprüfung des Systems auf Video- und 3D-Beschleunigungsleistung.

Alle Benchmarks sind mit maximalen Details ausgeführt, um die Grafikkarte möglichst hoch zubelasten.

Treibereinstellungen:

Texturfilterung: Qualität
MipMaps erzwingen: Keine
Vertikale Synchronisierung: Aus
Trilineare Optimierung: Ein
Negativer LOD-Bias: Clamp
Transparenz AA: Supersampling
Gamma-angepasstes AA: Ein
Anisotrope Muster-Optimierung: Aus

Bechmarkergebnisse

Grafikkarten8600 GTS8800 GTS
   
Far Cry PCGH Demo (1'280x1'024 4xAA-16xAF)46.97 FPS90.12 FPS
Far Cry PCGH Demo (1'600x1'200 4xAA-16xAF)32.84 FPS69.08 FPS
   
Half Life 2 Lost Coast (1.280x1.024 4xAA 16xAF )58.8 FPS100.1 FPS
Half Life 2 Lost Coast (1.600x1.200 4xAA 16xAF)44.8 FPS95.4 FPS
   
FEAR (1'280x960 4xAA-16xAF)41 FPS 98 FPS
FEAR (1'600x1200 4xAA-16xAF)24 FPS59 FPS
   
3DMark 05 (Default 1024x76 10.256. 3DMarks11.588 3DMarks
3DMark 05 (1280 x 1024 4xAA-16xAF)6.877 3DMarks10.167 3DMarks
   
3DMark 06 (Default 1280x1024) 5.299 3DMarks7.624 3DMarks
3DMark 06 (1600x1200 4xAA-16xAF) 2.918 3DMarks5.225 3DMarks



Overclocking

Grafikkarten besitzen ein gewisses Übertaktungspotential. Dies bedeutet jedoch nicht, dass jede Karte mit der baugleichen GPU und von demselben Hersteller dieselben Werte erreichen wird. Wir haben die GPU und den Speicher anhand diverser Tools an seine Grenzen getrieben.

Beim Übertakten sollte stets mit Bedacht gehandelt und mit der nötigen Vorsicht in 5MHz-Schritten die Leistungslimite der Karte ausgelotet werden

Grafikkarten8600 GTS8800 GTS
   
FEAR(1'280x960 4xAA-16xAF)49 FPS109 fps
FEAR(1'600x1200 4xAA-16xAF)33 FPS62 FPS
   
3DMark 0510.843 3DMarks11.988 3DMarks
3DMark 05(1280 x 1024 4xAA-16xAF)9.674 3DMarks10.984 3DMarks



Wir erreichten ohne etwaige Rendering-Fehler oder Stabilitätsprobleme einen GPU-Takt von 770 MHz. Ebenso lässt sich der Speichertakt problemlos mit 1206 MHz betreiben.






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