nVidia GeForce GTX260 mit 216 Shader

Published by Jean-Luc Hadey on 20.10.08
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Spezifikationen

 nVidia GeForce GTX260
216 Shader
nVidia GeForce GTX260nVidia GeForce GTX280Radeon HD 4870
ChipG200G200G200RV770 XT
Chiptakt576 MHz576 MHz602 MHz750 MHz
Fertigung65 nm65 nm65 nm55 nm
Transistorenca. 1.4 Mia.ca. 1.4 Mia.ca. 1.4 Mia.ca. 956 Mio.
Speichertakt999 MHz999 MHz1107 MHz1800 MHz
SpeicherMemory896 MByte GDDR3896 MByte GDDR31024 MByte GDDR3512 MByte GDDR5
SpeicherinterfaceMemory interface448 Bit448 Bit512 Bit256 Bit
Speicherbandbreite111888 MB/s111888 MB/s141696 MB/s115200 MB/s
Shader-EinheitenShader units 216 (1D)192 (1D)240 (1D)160 (5D)
ROPs28283216
FLOPs805 GFLOPs715 GFLOPs933 GFLOPs1200 GFLOPs
Shadertakt1242 MHz1242 MHz1296 MHz750 MHz
TAUs72648040
TMUs72648040
ShadermodellShader modelSM 4SM 4SM 4SM 4.1
Multi GPUSLISLISLICrossfireX
InterfacePCIePCIePCIePCIe


Skaliertes Bild


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Das EVGA-Modell basiert auf dem Referenzdesign von Nvidia. Für die Kühlung von GPU, Speicher und Spannungswandlern sorgt ein Dual-Slot-Kühlblock, der über eine Heatpipe und einen 70 mm durchmessenden Radiallüfter verfügt. Damit die Karte auch immer über ausreichend Strom verfügt, stehen zwei 6-Pin-Anschlüss zur Verfügung.
Die Karte ist gute 28cm lang und diesbezüglich auf dem Niveau einer GTX280. Nicht ausgeschlossen sind dadurch Probleme beim Einbau in kleineren Gehäusen da die Karte über ein Standard-ATX-Mainboard hinausragt.
Skaliertes Bild


Ins Slotblech integriert findet man bei der EVGA GTX260 Core 216 zwei Dual-Link DVI-I- und einen HDTV-7 Anschluss. Vergebens sucht man aber nach einer HDMI-Schnittstelle.
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