Test-Setup
Mainboard | Foxconn Mars - Bios G20 |
CPU | Intel Core Q6700 ES - 2.66GHz |
Grafikkarte | nVidia 8800GTS 320MB |
Speicher | Corsair XMS2 Dominator 9136, 1142 MHz, 5-5-5-15 |
Festplatte | 1x Western 160GB RE16 |
Netzteil | Corsair 620 Watt |
Laufwerk | Plextor 712A |
Betriebssystem | Windows XP Pro SP2 |
Grafikinterface | directX 9.0c August 07 |
Grafiktreiber | nVIDIA ForceWare 158.222 |
Um das Mainboard möglichst exakt und facettenreich auf Performance und Stabilität zu testen, verwendeten wir folgende Spiele sowie Benchmarks-Suite:
System-Benchmarks:SYSmark 2007 Preview: SYSmark 2007 Preview ist eine Benchmark-Suite, die aus 14 verschiedenen Programmen besteht, die in vier Kategorien unterteilt, zur Leistungsbewertung verwendet wird.
Creation (VC)Adobe Photoshop CS2
Adobe Illustrator CS2
Adobe After Effects 7
Microsoft Windows Media Encoder 9 Series
Sony Vegas 7
E-Learning (EL)Adobe Photoshop CS2
Adobe Illustrator CS2
Microsoft PowerPoint 2003
Macromedia Flash 8
3D Modeling (3D)AutoDesk 3ds Max 8
SketchUp 5
Office Productivity (PR)Microsoft Word 2003
Microsoft Excel 2003
Microsoft PowerPoint 2003
Microsoft Outlook 2003
Microsoft Project 2003
WinZip 10.0
Synthetische BenchmarksFuturemark PCMark05: Überprüfung der Leistung eines Computers durch 5 Geschwindigkeitstests: System, CPU, Arbeitsspeicher, Grafik, Festplatte
Futuremark 3DMark06: Überprüfung des Systems auf Video und 3D Beschleunigungsleistung.
Sisoft Sandra XI 2007: Performance- und Stabilitätstest durch Ermittlung der Speicherbandbreite, Multi-Media und Aritmethik Prozzesorleistung. Die Speicherbandbreite ist die Datentransferrate zwischen den Speicherbausteinen. Dabei handelt es sich um die Anzahl von Bits und Bytes, die in einer definierten Zeiteinheit transferiert werden können. Die Speicherbandbreite ist abhängig von der Taktfrequenz und der Wortlänge. Angezeigt wird die Speicherbandbreite in Bytes/s, KB/s, MB/s und GB/s.
Spiele:FEAR 1'024x768
Far Cry 1'280x1'024
HL2 Lost Coast 1'280x1'024
Anti Aliasing: Keine - Filterung: Durch System
Durch Spielebenchmarks wird die so genannte FPS "Frame per Seconds" ermittelt und bezeichnet die Abspielgeschwindigkeit eines Films oder Animation in Einzelbildern (Frames = Rahmen) pro Sekunde. Bewegungen erscheinen für das menschliche Auge ab 15 fps flüssig. Also je mehr fps, desto flüssiger und angenehmer wird das Spielvergnügen.
Diverse Programme:Super PI mod 1.5XS: Performance- und Stabilitätstest, der die Nachkommastellen der Zahl PI berechnet, um zu ermitteln, ob die CPU nach einem Overclocking fehlerfrei funktioniert. Die Resultate werden in Sekunden pro Anzahl Nachkommastellen angegeben.
Cinebench 10 : Performancetest durch Ermittlung der Zeitdauer einer durch Software getätigten Renderingsequenz.
WinRAR: Komprimierung Programm