Fazit
In diesem Artikel haben wir uns zwei Fragen angenommen. Zum einen wollten
wir wissen wie die Leistungsunterschiede zwischen Haswell und Richland ausfallen
und zum anderen interessierte es uns inwiefern man aktuelle Prozessoren mit
integrierter Grafikeinheit fürs Spielen verwenden kann.
Als erstes nehmen wir uns in diesem Fall den Leistungsunterschieden an. Macht
man sich auf die Suche nach den Extremen, dann findet man auf der einen Seite
3DMark Cloud Gate, wobei Richland in diesem Fall 25 Prozent hinter Haswell liegt
und zum anderen findet man bei Bioshock: Infinite mit FullHD Auflösung und
maximaler Detailstufe einen Vorsprung von satten 47 Prozent zu Gunsten von
Richland. Interessant ist zudem auch zu sehen, dass der gemittelte
Leistungsvorsprung von Richland gegenüber Haswell bei tiefen sowie hohen
Auflöungen beinahe identisch isch. Im Falle von 1280 x 1024 Pixel Auflösung mit
tiefer Detailstufe sehen wir einen Performancevorsprung für Richland von 19.61
Prozent und bei 1920 x 1080 Pixeln sowie hoher Detailstufe liegt der Vorsprung
bei gemittelt 20.47 Prozent. So erstaunt es dann letztlich auch kaum, dass
Richland gemittelt über alle Benchmarks zirka 20 Prozent schneller zu Tage
schreitet als Haswell mit HD 4600 Grafikeinheit.
Nachdem wir die Leistungsunterschiede nun durchgekaut haben, schauen wir uns die
Frameraten auf dem Hintergrund der Spielbarkeit an. Bei tiefer Auflösung, sprich
1280 x 1024 sowie auch tiefer Detailstufe, kann man anhand der A10-6800K APU
alle hier getesteten Spiele mehr oder weniger flüssig spielen. Liegen die
Frameraten in der Region von 20 bis 25 Frames pro Sekunde, dann muss man
zwischendurch mit Rucklern rechnen, denn die minimalen Frameraten können gut und
gerne in den Keller sinken und dann irgendwo zwischen 10 und 15 Frames pro
Sekunde zu liegen kommen. Im Falle von Haswell zeichnet sich bei unserem
Low-Preset mehr oder weniger dasselbe Bild ab, wobei man aber wohl etwas öfters
mit Rucklern rechnen muss, da die Leistung bei fordernden Titeln doch sehr knapp
bemessen ist.
Im Falle unseres High-Preset sieht man deutlich, dass die integrierten
Grafikchips definitiv noch nicht am Punkt sind, an demjeingen man sie effektiv
zum flüssigen Spielen einsetzen könnte. FullHD Gamging mit integrierter
Grafikheinheit? Nein danke!