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Graphic cards
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Mit finalen Treibern für die Radeon-R9-Serie, einem angepassten Testparcours und einem Vergleich der Generationen werfen wir einen abschließenden Blick auf die Grafikkarten 2013.
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Es gibt keine andere Hardware, die so schnell altert wie die Grafikkarte. Auch wenn in letzter Zeit das Entwicklungstempo abgenommen hat, hat sich in den letzten Jahren viel getan. Wir wollten wissen, wie viel schneller die GPUs tatsächlich geworden sind, und haben uns deshalb vierzehn unterschiedlich alte Grafikkarten geschnappt und diese in vierzehn unterschiedlich alten Spielen getestet.
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Eine moderne Grafikkarte sollte mit den vollen 16 PCIe-Lanes angesprochen werden, so der Volksmund. Doch was, wenn das nicht geht? Insbesondere bei Multi-GPU-Systemen stehen jeder Grafikkarte nur im Ausnahmefall die vollen sechzehn Bahnen zur Verfügung, aber auch Single-Setups fehlt es manchmal an x16. Wie viel Leistung büßt man ein? Wir liefern die Antwort.
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Selbstverständlich wollen wir neben vielen anderen, wichtigen und nicht zu verachtenden Komponenten, auch unser nagelneues Setup für den GPU-Bereich vorstellen. Gespickt meiner Intel Ivy Bridge CPU und einem dicken Mainboard-Untersatz aus dem Hause ASUS, bieten sich schon vor dem eigentlichen Grafikkarten-Test die besten Voraussetzungen. Nachfolgend wollen wir einmal das gesamte Testsetup, unsere Testmethoden sowie den kompletten Benchmark-Parcours im Detail vorstellen.
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Die Grafikkarten-Performance unter Hitman: Absolution
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Die vierteljährlich neue Berichterstattung über die Marktanteile der Grafikchip-Entwickler ist in unseren News seit langer Zeit Tradition – so lange sogar, daß wir in unserem News-Archiv Daten bis zurück ins Jahr 2002 besitzen. Allerdings, und dies haben wir in letzter Zeit immer stärker anmängeln müssen, werden die Zahlen zu allen Grafikchips seit einiger Zeit immer stärker von den volumenmäßig klar überlegenen Verkäufen von integrierten Grafikchips dominiert und die uns eigentlich interessierende Frage, was denn nun bei den extra Grafiklösungen los ist, ist mit diesen Zahlen kaum noch zu beantworten. Hier kommen nun neue Erhebungen seitens der Marktforscher von Mercury Research sehr gelegen, welche seit langem mal wieder genaue Zahlen zu den Marktanteilen nur der extra Grafiklösungen bieten. Hinzu kommen dann wieder entsprechende Zahlen aus unserem News-Archiv, welche wir im Vergleich zu den neuen Werten betrachten wollen.
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Zu unserem letzten Grafikkarten-Marktüberblick vom Dezember 2009 haben sich durch einige neu in den Markt gekommene ATI-Grafikkarten (Radeon HD 5570, 5670 und 5830) und natürlich die neuen nVidia-Grafikkarten (GeForce GTX 470/480) sowie einige ausgelaufene Modelle inzwischen reichlich Änderungen ergeben. Zudem hat der zuletzt klar gefallene Dollar/Euro-Kurs auch die Preise gerade der hochwertigen Modelle beeinflußt – diese werden inzwischen durchgehend etwas teurer angeboten als noch zum Jahreswechsel. Höchste Zeit also für einen neuen Grafikkarten-Marktüberblick, welcher – nachdem vorausschauend schon die neuen nVidia-Beschleuniger mit eingearbeitet wurden – vermutlich ein paar Wochen Bestand haben wird.
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immer wieder taucht bei unseren Grafikkartentests die folgende Leserfrage auf: "Meine Karte ist nicht im Benchmark vertreten, wie ist denn deren Leistung im Vergleich"? Im Rahmen unseres Artikels "15 Jahre 3D-Beschleunigung" in PCGH-Print 06/2011 haben wir unser PCGH-Lager sowie die Privatarchive der beteiligten Redakteure durchforstet und präsentieren in diesem Artikel eine umfassende Auswahl von bis zu 80 verschiedenen Grafikchips im Benchmarkvergleich.
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Der Mensch definiert seine Umwelt vorwiegend über den Sehsinn. „Das Auge isst mit“ heißt es bekanntermaßen, Kunstwerke gehen für Millionen über die Ladentheke und wie wichtig ist die Optik in der Wahl des Partners. Was mit Höhlenmalereien angefangen hat, ist im Laufe der Evolution des technischen Stands in die digitale Bildbearbeitung übergegangen und mittlerweile gang und ...
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We proceed with a series of practical articles, in which we analyze sufficiency of various CPU+GPU combinations for games, trying to keep our test conditions as close to popular realia as possible. We hope that such articles will come in handy to readers willing to reasonably distribute their budget between a graphics card and a processor.
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