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While there is nothing revolutionary here, how could we not enjoy this game… we certainly loved it...and we HATE it. Why? Well...
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Brink is no ordinary, everyday shooter, the whole concept of this action game revolves around some rather dramatic and inventive ideas. The fluid, Mirrors Edge style parkour movement is combined with a unusual player objective mechanic.
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„Company of Heroes 2“ ist zu den potentiellen Knallern des Jahres im Echtzeitstrategie-Genre zu zählen. Heute erscheint der Titel. Wir klären, ob der er hält, was er verspricht.
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Do you miss the days of simple, intense first person shooters with little concern for storyline and total focus on slaughtering as many enemies as you can fit on screen? Today might be your lucky day because NecroVisioN is set to deliver a fragfest with all the subtlety of getting hit square in the face with a sledgehammer.
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Mit der PlayStation 4 ändert Sony die Sichtweise auf Spiele, Spieler und Entwickler und konzentriert sich auf Spiele und soziale Funktionen. Wir testen, ob dieses Konzept aufgeht.
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Mit „Battlefield 3“ ist seit kurzem eines der mit am meisten Spannung erwarteten Spiele des Jahres erhältlich. Dabei soll der Ego-Shooter mit starken Multiplayer-Allüren aber nicht nur grundsätzlich überzeugen, sondern auch die langanhaltende Genre-Dominanz von „Call of Duty“ brechen. Wir klären im Test, was der Titel vor diesem Hintergrund inhaltlich und technisch zu bieten hat.
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Mit „Dead Space 2“ schicken Visceral Games und Electronic Arts einen neuen Teil des Weltraumschockers in das Rennen um die Gunst der Spieler. Statt auf ein Maximum an Grusel wird dabei der Schwerpunkt in Teilen in Richtung Action verschoben. ComputerBase klärt, was das Spiel vor diesem Hintergrund zu bieten hat.
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Firaxis impressed us last summer when it released the excellent Gods & Kings expansion pack for Civilization V, so leading up to the launch of Brave New World, the game’s second expansion, expectations were sky-high. Did the company deliver yet again? Let’s find out, and get cultured in the process.
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F.E.A.R. 2 was met with a mixed response - some gamers thought it combined strong core gameplay with high octane FPS action while others felt it was just riding on the coat tails of the original game which was a huge seller when it was released. Me? I thought it was entertaining enough, even if it didn’t reinvent the wheel.
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Since the launch of the Vita things have been a little quiet on the release front but now we get one of the first big post release period games in the form of Mortal Kombat. Like MvsC this is an attempt to take an existing game for the home consoles and port it to Vita, with some added functionality so let's find out if it falls into the same camp as the excellent MvsC3 or is closer to the less than impressive Reality Fighters.
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