Jeux
Crysis DX9 800 x 600, low details
Crysis
est encore et toujours un jeu qui nécessite un système très haut de gamme. Car
Crytek a utilisé pour son bébé Direct3D 10, l'Hight-Dynamic-Range-Rendering,
l'Occlusion ambiante parallélisé, Soft Shadows, Motion Blur, la Profondeur de
Champ, l'SSAO (pour Screen Space Ambient Occlusion à un niveau très approfondi
comparé aux autres jeux l'utilisant) ainsi que les particules souples. Nous
avons testé Crysis en utilisant DX9 avec une résolution et des graphismes
minimaux pour montrer clairement l'impacte du processeur. Avec une grande
résolution et des graphismes poussés, l'impact du processeur est beaucoup moins
important face à la carte graphique.
Crysis DX9 800 x 600,
low details |
|
Écart |
ASUS Crosshair V Formula |
120.40 fps |
102.86 % |
ASUS M5A99X Evo |
123.32 fps |
105.36 % |
ASUS Crosshair V Formula-Z |
119.21 fps |
101.85 % |
ASUS Sabertooth 990FX |
119.21 fps |
101.85 % |
Asus Crosshair IV Extreme |
118.78 fps |
101.48 % |
ASRock M3A790GXH/128M |
118.68 fps |
101.39 % |
Gigabyte MA790FXT-UD5P |
118.61 fps |
101.33 % |
ASUS M4A78T-E |
118.30 fps |
101.07 % |
ASUS Sabertooth 990FX R2.0 |
117.62 fps |
100.49 % |
ASUS M4A78-HTPC
(DDR2-800-CL4) |
117.05 fps |
100.00 % |
ECS A890GXM-A2 |
111.22 fps |
95.02 % |
DFI LanParty DK
790FXB-M3H5 |
113.25 fps |
96.75 % |
|
Le plus haut est le meilleur |
Resident Evil 800 x 600, low details
Reseident
Evil utilise toutes les dernières innovations graphiques comme : l'HDR,
Hemisphere lighting, Soft Shadows, Soft Particules, Motion Blur ainsi que
l'occlusion ambiante statique. De plus, Resident Evil 5 a été optimisé pour une
utilisation des processeurs multi-coeurs. En utilisant l'API DirectX10 avec une
résolution et des graphismes minimaux pour mieux montrer l'impact du processeur.
Avec une grande résolution et des graphismes poussés, l'impact du processeur est
beaucoup moins important face à la carte graphique.
Resident Evil DX9 800 x
600, low details |
|
Écart |
Asus Crosshair IV Extreme |
134.0 fps |
109.84 % |
ASUS M5A99X Evo |
133.2 fps |
109.18 % |
DFI LanParty DK
790FXB-M3H5 |
130.9 fps |
107.29 % |
ASUS Crosshair V Formula-Z |
130.7 fps |
107.13 % |
ASUS Sabertooth 990FX R2.0 |
127.4 fps |
104.43 % |
ASRock M3A790GXH/128M |
130.1 fps |
106.64 % |
Gigabyte MA790FXT-UD5P |
129.5 fps |
106.15 % |
ASUS M4A78T-E |
127.9 fps |
104.83 % |
ECS A890GXM-A2 |
124.3 fps |
101.88 % |
ASUS M4A78-HTPC
(DDR2-800-CL4) |
122.0 fps |
100.00 % |
ASUS Crosshair V Formula |
121.5 fps |
99.59 % |
ASUS Sabertooth 990FX |
120.4 fps |
98.69 % |
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Le plus haut est le meilleur |
Street Fighter 4 800 x 600, low details
Street Fighter 4
possède un benchmark intégré, qui permettra de tester une configuration sur
laquelle joue votre enfant. Avec les paramètres au minimum, le jeu ne requiert
pas une configuration haut de gamme. Avec les paramètres au maximum, l'impact
graphique se fait plus ressentir.
Street Fighter 4 800 x
600, low details |
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Écart |
ASUS M5A99X Evo |
596.11 fps |
109.41 % |
Asus Crosshair IV Extreme |
566.52 fps |
103.98 % |
ASUS M4A78-HTPC
(DDR2-800-CL4) |
544.85 fps |
100.00 % |
ASUS Crosshair V Formula-Z |
530.72 fps |
97.41 % |
ASUS Sabertooth 990FX R2.0 |
526.76 fps |
96.68 % |
ASRock M3A790GXH/128M |
527.78 fps |
96.87 % |
Gigabyte MA790FXT-UD5P |
518.49 fps |
95.16 % |
ASUS M4A78T-E |
517.81 fps |
95.04 % |
ECS A890GXM-A2 |
516.37 fps |
94.77 % |
ASUS Crosshair V Formula |
515.90 fps |
94.69 % |
DFI LanParty DK
790FXB-M3H5 |
503.59 fps |
92.47 % |
ASUS Sabertooth 990FX |
491.83 fps |
90.27 % |
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Le plus haut est le meilleur |
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