Der schieren Anzahl Gerüchte um NVIDIAs GeForce Titan Grafikkarte, kann man davon ausgehen, dass es nicht mehr lange dauern wird, bis die grüne Fraktion eine Grafikkarte, basierend auf diesem Monster-Chip, vorstellen wird. Bereit in der Vergangenheit haben wir uns an eine Vorhersage der Performance einer möglichen Gaming-Grafikkarte mit GK110-Chip gewagt. Nun haben wir diesen Artikel einem Update unterzogen und ziehen Rückschlüsse auf die Leistung des GK110 in zehn Spielen und vier Benchmarks. Seid ihr so gespannt wie wir auf die Leistung dieser Karte?
Betrachtet man den GK110 Grafikchip etwas genauer, dann findet man als
Basis sozusagen eine GK104 GPU, die mit sieben weiteren SMX-Einheiten
ausgestattet wurde und über ein um 50 Prozent breiteres Speicherinterface
verfügt. Um die Performance einer GK110 basierten
Grafikkarte möglichst exakt zu schätzen, bedienten wir uns einer GTX 660 Ti, GTX
670 sowie einer GTX 680. Bei beiden Karten findetm man unterschiedlich breite
Speicherinterfaces sowie utnerschiedliche Anzahlen von Shader. Zusammen mit den
Benchmark-Resultaten, ist es so möglich die Leistung einer weiteren Skalierung
der Kepler-Architektur abzuschätzen. Von einer vertraulichen Quelle wissen wir,
dass die Boost-Taktrate bei zirka 1'050 MHz liegen soll. Hinsichtilch der
Speichertaktrate wurde angegeben, dass es keine Änderungen gegenüber der GTX 680
gibt. Dementsprechend gehen wir von 1'500 MHz aus. Ferner basieren unsere
Annahmen darafu, dass die GeForce Titan über 15 SMX Einheiten verfügen wird.
|
GeForce GTX 690 |
GK110 |
GeForce TITAN |
GeForce GTX 680 |
Chip |
GK104 |
GK110 |
GK110 |
GK104 |
Prozess |
28 nm |
28 nm |
28 nm |
28 nm |
Transistoren |
2x 3.54 Mrd. |
7.1 Mrd. |
7.1 Mrd. |
3.54 Mrd. |
GPU Takt |
915 MHz (Boost 1'019 MHz) |
xxx MHz (Boost 1'050ish MHz) |
837 MHz (Boost 876 MHz) |
1'006 MHz (Boost 1'058 MHz) |
Speicher |
(2x) 2'048 MB GDDR5 |
6'144 MB GDDR5 |
6'144 MB GDDR5 |
2'048 MB GDDR5 |
Speicher Takt |
1'500 MHz (6'000 MHz) |
1'500 MHz (6'000 MHz) |
1'500 MHz (6'000 MHz) |
1'500 MHz (6'000 MHz) |
Speicher interface |
(2x) 256 Bit |
384 Bit |
384 Bit |
256 Bit |
Speicher Bandbreite |
192'400 MB/s |
288'400 MB/s |
288'400 MB/s |
192'400 MB/s |
TMUs |
2x 128 |
224 |
224 |
128 |
Shader Cores |
2x 1'536 (8 SMX) |
2'880 (15 SMX) |
2'688 (14 SMX) |
1'536 (8 SMX) |
ROPs |
32 ROPs |
48 ROPs |
48 ROPs |
32 ROPs |
Shadermodell |
SM 5 |
SM 5 |
SM 5 |
SM 5 |
Maximale
Verlustleistung |
300 Watt |
xxx Watt |
250 Watt |
195 Watt |
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