Après toutes les rumeurs parues en ce début 2013 sur les spécifications et performances de la nouvelle carte graphique du caméléon, nous avons décider de mettre à jour notre prédiction sur les performances de la bête. Dans cet article vous trouverez donc une approximation des performances de la future GeForce Titan d'nVidia en se basant sur l'étude du scaling de l'architecture Kepler. Si vous n'êtes pas aussi curieux que nous vous pouvez toujours attendre le 25 février, date de sortie de la carte aux dernières nouvelles.
En fait comme le GK110 n'est en fait qu'un puce GK104 non
castrée - pour faire simple - en étudiant le comportement des cartes que nous
disposons déjà actuellement nous pouvons approximer les performances de cette
fameuse GeForce TITAN.
Nous comparons donc la différence de performance entre une GTX 670 et GTX 680
aux mêmes fréquences pour voir l'impact qu'à une unité SMX supplémentaire. Puis
une GTX 670 et 660 Ti, toujours aux mêmes fréquences pour voir l'influence de
l'augmentation de la bande passante.
C'est grâce à ces données en plus des "spécifications actuellement connues" de
la GeForce TITAN que nous pouvons nous permettre cette grossière approximation.
Nous avons appris par une de nos sources que la fréquence Boost typique serait
aux alentours de 1'050 MHz et que la mémoire GDDR resterait comme sur les autres
GTX (660 et plus) cadencée à 1'500 MHz. Nous somme donc basés sur ces
informations. L'inconnu restait donc le nombre d'unités SMX, il y'a de fortes
chances qu'ils soient au nombre de 14 comme sur la Tesla K20X mais il n'est pas
improbable qu'il y'en ai 15. Ici nous avons calculé avec 15 SMX.
Donc en admettant que le scaling se comporte parfaitement comme prévu et que les
TMU/ROPs supplémentaires n'influencent pas tant que ça et que les spécifications
sur lesquelles nous nous sommes basé sont justes alors notre approximation n'est
pas loin des performances réelles.
Sinon .. bah fail quoi....
|
GeForce GTX 690 |
GK110 |
GeForce TITAN |
GeForce GTX 680 |
Chip |
GK104 |
GK110 |
GK110 |
GK104 |
Gravure |
28 nm |
28 nm |
28 nm |
28 nm |
Transistors |
2x 3.54 Milliards |
7.1 Milliards |
7.1 Milliards |
3.54 Milliards |
Fréquence GPU |
915 MHz (Boost 1'019 MHz) |
xxx MHz (Boost 1'050ish MHz) |
837 MHz (Boost 876 MHz) |
1'006 MHz (Boost 1'058 MHz) |
Mémoire |
(2x) 2'048 MB GDDR5 |
6'144 MB GDDR5 |
6'144 MB GDDR5 |
2'048 MB GDDR5 |
Fréquence Mémoire |
1'500 MHz (6'000 MHz) |
1'500 MHz (6'000 MHz) |
1'500 MHz (6'000 MHz) |
1'500 MHz (6'000 MHz) |
Bus Mémoire |
(2x) 256 Bit |
384 Bit |
384 Bit |
256 Bit |
Bande Passante |
192'400 MB/s |
288'400 MB/s |
288'400 MB/s |
192'400 MB/s |
TMUs |
2x 128 |
224 |
224 |
128 |
Shader Cores |
2x 1'536 (8 SMX) |
2'880 (15 SMX) |
2'688 (14 SMX) |
1'536 (8 SMX) |
ROPs |
32 ROPs |
48 ROPs |
48 ROPs |
32 ROPs |
Type de Shader |
SM 5 |
SM 5 |
SM 5 |
SM 5 |
TDP |
300 Watt |
xxx Watt |
250 Watt |
195 Watt |
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