Fiche
Technique / Spécifications
Avec la GTX 650 Ti DirectCU II Top vous obtenez une carte graphique avec un overclocking d'usine, un PCB maison amélioré ainsi qu'un système de refroidissement lui aussi maison DirectCU II v1. Le fabricant l'annonce comme 8,7 % plus performante que le design de référence,
20 % plus fraiche/3x moins bruyante, bref plus mieux bien quoi. Grâce à l'overclocking d'usine, une puce graphique triée, le PCB retravaillé et le système de refroidissement amélioré on veut bien le croire.
Du coté des fréquences nous avons le GPU qui est cadencé à 1'033 MHz sans Turbo/Boost. Le modèle de référence
pour rappel lui est cadencé à 928 MHz sans Turbo/boost non plus. Pas d'overclocking d'usine pratiqué sur la mémoire vive pour le modèle
DCU II Top. On garde donc les fréquences préconisées par nVidia, soit 1'350 MHz (5'400 MHz effectif).
C'est dommage car les puces mémoires utilisées peuvent fonctionner bien plus
rapidement (en détail plus bas).
Maintenant si l'on regarde de plus près le physique de notre DirectCU II Top - comme dit plus tôt - ASUS a retravaillé le PCB, trié la puce graphique et utilisé leur système de refroidissement maison DirectCU II v1. Au niveau du PCB, la DirectCU II Top possède un étage d'alimentation numérique composé de
4+1 phases Super Alloy et 2 POSCAP. En comparaison, le le design de référence possède un étage d'alimentation analogique de
2+1 phases et 1 POSCAP. On retrouve aussi toutes les technologies du fabricant visant à augmenter la marge d'overclocking, l'efficacité énergétique, la dissipation calorifique, réduction des interférences (EMI), la durée de vie et ainsi de suite.
Qui dit version DCU II (OC et Top aussi) dit aussi refroidissement DirectCU II v1.
La première chose qui m'est venue à l'esprit en prenant cette GTX 650 Ti en
mains était: Ho non, pourquoi ils ont utilisé le v1 qui est à chier alors que le
v2 est bien mieux? J'ai compris pourquoi en testant la carte, la chaleur émise
par ce GK106 est tellement faible que le système de refroidissement n'a pas
vraiment besoin de travailler (J'expliquerais cela plus en detail dans la
conclusion). Bref, ce système de refroidissement est équipé de deux ventilateurs de 80mm, trois caloducs de 6mm et
possède un design rouge/noir. Le ventilateur situé au-dessus de la puce
graphique possède 9 pales alors que l'autre en possède 11.
Les puces mémoires utilisées sur cette carte sont fabriquées par Hynix, ce sont
les H5GQ2H24AFR-R0C. Ces puces sont faites pour fonctionner à 1'500 MHz d'après
les spécifications du fabricant et ASUS les cadences à seulement 1'350 MHz,
dommage. Mais heureusement c'est très facile à corriger, avec n'importe quel
software d'overclocking il sera possible de les cadencer aux fréquences de
spécification. Nous l'avons fait sur notre sample et n'avons eu aucun artefacts
ou soucis en charge 3D.
En image ci-dessous le modèle de référence et celui d'ASUS, presque deux fois
plus long.
|
GeForce GTX 660 Ti |
EVGA GTX 650 Ti SuperSuperClocked |
ASUS GTX 650 Ti DirectCU II Top |
GeForce GTX 650 Ti |
Chip |
GK104 |
GK106 |
GK106 |
GK106 |
Gravure |
28 nm |
28 nm |
28 nm |
28 nm |
Transistors |
3.54
Milliards |
2.54
Milliards |
2.54
Milliards |
2.54
Milliards |
Fréquence GPU |
915 MHz (Boost 980 MHz) |
1'071 MHz (No Boost) |
1'033 MHz (No Boost) |
928 MHz (No Boost) |
Mémoire |
2'048 MB GDDR5 |
2'048 MB GDDR5 |
1'024 MB GDDR5 |
1'024 MB GDDR5 |
Fréquence Mémoire |
6'000 MHz |
1'350 MHz (5'400 MHz) |
1'350 MHz (5'400 MHz) |
1'350 MHz (5'400 MHz) |
Bus Mémoire |
192 Bit |
128 Bit |
128 Bit |
128 Bit |
Bande Passante |
144'000 MB/s |
86'400 MB/s |
86'400 MB/s |
86'400 MB/s |
TMUs |
112 |
64 |
64 |
64 |
TAUs |
-- |
-- |
-- |
-- |
Shader Cores |
1'344 (7 SMX) |
768 (4 SMX) |
768 (4 SMX) |
768 (4 SMX) |
ROPs |
24 ROP |
16 ROP |
16 ROP |
16 ROP |
Type de Shader |
SM 5 |
SM 5 |
SM 5 |
SM 5 |
TDP |
150 Watt |
110 Watt |
xxx Watt |
110 Watt |
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