Mit der Vorstellung der GeForce GTX 650 Ti komplettiert NVIDIA sein Kepler Lineup. Mit der GeFroce GTX 650 Ti will NVIDIA die Performancelückezwischen der GTX 660 und der GTX 650 schliessen. 4 SMX versus 5 bei der GTX 660 sowie eine Speicherbandbreite von 86 Gigabyte pro Sekunde gegenüber 144 Gigabyte pro Sekunde bei der GTX 660 sind auf dem Papier deutlich sichtbare Einschnitte. Wie aber wirken sich diese in aktuellen Spielen aus? Können aktuelle Titel mit dieser Karte noch flüssig gespielt werden?