Vergleicht man Treiberversion 11.12 mit Version 12.x Beta (12. Juni), dann sieht man teilweise sehr deutliche Unterschiede. Die Installation der aktuellesten Treiber hat vor allem auf die Performance aktueller Direct X11 Speiletitel sowie Benchmarks einen Einfluss. Verglichen mit dem WHQL 12.4 Treiber sahen wir einen geringfügigen Anstieg der Performance. Schaut man bei den theoretischen Benchmarks wie 3D Mark 11 genauer hin, dann sieht man, dass die Punktzahl um 1.6 Prozent gegenüber der Version 12.6 zulegen konnte. In den anderen theoretischen Benchmarks findet man so gut wie keine Unterschiede. Für Overclocker aber lohnt sich die Installation bereits an diesem Punkt. Vergleicht man die Resultate der Versionen 11.12 mit 12.4 und 12.6 in Tessmark, dann sieht man einen Anstieg der Performance um einen Faktor 2.5. Mit dem 12.x Beta Treiber vom 12. Juni ist es nicht anders. Dieser Ausreisser erklär auch weshalb unser Performance-Rating gegenüber den älteren Treiberversionen einen Anstieg um 46 Prozent zeigt.
Betrachtet man die Entwicklung der Spieleperformance genauer, dann sieht man beispielsweise, dass gegenüber den ersten Retail-Treibern bis zu 18 Prozent an Performance gewonnen werden kann. Gegenüber der Version 12.4 ist Version 12.x vom 12. Juni gut 3.4 Prozent im Vorteil. Vor allem bei Alien vs. Predator und The Elder Scrolls V: Skyrim, Batman: Arkham City, DIRT 2, Call of Duty Modern Warfare 3 und Crysis 2 hat AMD dieses Mal Hand angelegt. In Skyrim messen wir einen Performancesprung um satte 37 Prozent. Es macht beinahe den Anschein als hätte es in den älteren Treiberversionen noch mehr Bugs zum Beseitigen gegeben. Auch der Performance-Boost in Crysis 2 ist beachtlich. Ganze 10 Prozent schneller ist der neue Treiber. Kurioserweise fiel aber die Performance bei Dragon Age II von 51 fps auf 37 fps in den Keller. Sollte man regelmässig Dragon Age spielen, dann ist diese Treiber-Version nichts für einen.
Interessant ist auch die Betrachtung des Stromverbrauchs. Bei unserem Testsystem messen wir jeweils den Stromverbrauch im Idle- sowie im Last-Zustand. Idle benötigte das System mit 11.12 Treibern 67 Watt. Mit den 12.6-Treibern sind es noch 60 Watt, die aus der Steckdose gezogen werden. Die aktuellste Version 12.x Beta lässt die Karte wiederum etwas mehr Leistung aus der Steckdose ziehen. Um genau zu sein, es waren 64 Watt. Unter Last sieht man hingegen eine Verbesserung. In diesem Fall sinkt die Leistungsaufnahme des Systems von 260 Watt (11.12 Treiber) auf 252 Watt (12.6 Treiber) auf 250 Watt (12.x Beta 12. Juni).
Die Treiber up-to-date zu halten, sollte für einem Gamer somit zum
Pflichtprogramm gehören, denn wie man diesem Artikel entnehmen kann, steigt
nicht nur die Grafikperformance des Systems. Im selben Zug sinkt die
Leistungsaufnahme des Spielerechners. Bis auf den Ausrutscher in Dragon Age II
handelt es sich bei den hier getesteten um die besten.
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