Jeux
Crysis 800 x 600, low details
Crysis est encore et toujours un jeu qui nécessite un système très haut de gamme. Car Crytek a utilisé pour son bébé Direct3D 10, l'Hight-Dynamic-Range-Rendering, l'Occlusion ambiante parallélisée, Soft Shadows, Motion Blur, la Profondeur de Champ, l'SSAO (pour Screen Space Ambient Occlusion à un niveau très approfondi comparé aux autres jeux l'utilisant) ainsi que les particules souples. Nous avons testé Crysis
en utilisant DX9 avec une résolution et des graphismes minimaux pour montrer clairement l'impact du processeur. Avec une grande résolution et des graphismes poussés, l'impact du processeur est beaucoup moins important face à la carte graphique.
Crysis DirectX10 (800 x 600 low
details) |
fps |
Écart |
ASUS P8Z77-I Deluxe |
179.14 |
107.71 % |
ASUS P8H77-I |
173.23 |
104.15 % |
Gigabyte Z77MX-D3H |
167.32 |
100.60 % |
Gigabyte Z77X-UD5H |
167.05 |
100.44 % |
Intel DZ77GA-70K |
166.32 |
100.00 % |
ASUS Maximus V Gene |
165.97 |
99.79 % |
Gigabyte Z77 G1.Sniper 3 |
165.66 |
99.60 % |
ASUS P8Z77-V |
165.00 |
99.21 % |
ASUS P8Z77-V Deluxe |
163.91 |
98.55 % |
ASUS Sabertooth Z77 |
162.97 |
97.99 % |
Biostar TZ77XE4 TOverclocker |
162.32 |
97.59 % |
ASUS P8H77-M LE/SI |
162.20 |
97.52 % |
ASRock Z77 Extreme6 |
160.72 |
96.63 % |
|
Le plus haut est meilleur |
Resident Evil 800 x 600, low details
Reseident Evil utilise toutes les dernières innovations graphiques comme : l'HDR, Hemisphere lighting, Soft Shadows, Soft Particules, Motion Blur ainsi que l'occlusion ambiante statique. De plus, Resident Evil 5 a été optimisé pour une utilisation des processeurs multi-cœurs. En utilisant l'API DirectX9 avec une résolution et des graphismes minimaux pour mieux montrer l'impact du processeur. Avec une grande résolution et des graphismes poussés, l'impact du processeur est beaucoup moins important face à la carte graphique.
Resident Evil DirectX10 (800 x 600 low
details) |
fps |
Écart |
Intel DZ77GA-70K |
221.4 |
100.00 % |
Gigabyte Z77 G1.Sniper 3 |
219.5 |
99.14 % |
ASUS P8Z77-V Deluxe |
218.7 |
98.78 % |
ASUS Sabertooth Z77 |
218.5 |
98.69 % |
ASUS P8Z77-V |
217.7 |
98.33 % |
ASRock Z77 Extreme6 |
215.7 |
97.43 % |
Biostar TZ77XE4 TOverclocker |
215.7 |
97.43 % |
Gigabyte Z77MX-D3H |
215.7 |
97.43 % |
Gigabyte Z77X-UD5H |
213.2 |
96.30 % |
ASUS P8H77-M LE/SI |
212.6 |
96.03 % |
ASUS P8Z77-I Deluxe |
211.9 |
95.71 % |
ASUS Maximus V Gene |
211.6 |
95.57 % |
ASUS P8H77-I |
207.2 |
93.59 % |
|
Le plus haut est meilleur |
Street Fighter 4 800 x 600, low details
Street Fighter 4 possède un benchmark intégré, qui permettra de tester une configuration sur laquelle joue votre enfant. Avec les paramètres au minimum, le jeu ne requiert pas une configuration haut de gamme. Avec les paramètres au maximum, l'impact graphique se fait plus ressentir.
Street Fighter 4 (800 x 600 low
details) |
fps |
Écart |
Gigabyte Z77X-UD5H |
832.85 |
106.43 % |
Biostar TZ77XE4 TOverclocker |
806.81 |
103.11 % |
Gigabyte Z77 G1.Sniper 3 |
803.92 |
102.74 % |
ASUS P8Z77-V Deluxe |
802.43 |
102.55 % |
ASUS P8Z77-V |
802.37 |
102.54 % |
ASUS P8Z77-I Deluxe |
801.05 |
102.37 % |
ASUS Maximus V Gene |
797.67 |
101.94 % |
ASUS Sabertooth Z77 |
795.52 |
101.66 % |
ASUS P8H77-M LE/SI |
789.76 |
100.93 % |
Gigabyte Z77MX-D3H |
783.26 |
100.10 % |
Intel DZ77GA-70K |
782.50 |
100.00 % |
ASRock Z77 Extreme6 |
780.76 |
99.78 % |
ASUS P8H77-I |
766.45 |
97.95 % |
|
Le plus haut est meilleur |
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