Prévision des performances du GK110 d'nVidia

Publié par Christian Ney le 22.05.12
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Dans cet article vous pouvez y trouvez nos attentes concernant la future puce Kepler GK110 d'nVidia. Basé sur l'étude du scaling de l'architecture Kepler nous sommes en mesure de deviner les performances de ce monstre appelé GK110 au travers de notre suite de benchmarks et jeux. Attention Spoiler Alert!








Introduction

Pour cette prévision des performances du GK110 on s'est basé sur les spécifications officielles de la puce révélées par nVidia la semaine dernière.  Ainsi que sur l'étude du comportement (scaling) du GK104. Puisque le GK110 n'est en fait un GK104 avec 7 unités SMX supplémentaires et un bus mémoire plus large. En étudiant donc l'impact sur les performance en activant/désactivant des unités SMX et en augmentant/diminuant la bande passante mémoire on peut faire une approximation des performances. Cependant comme les fréquences de ce GK110 ne sont pas encore connues nous sommes parti sur la base que les unités de calculs tournent é 1 GHz et que la mémoire reste comme sur les autres cartes graphique GK104 à 1'502 MHz.
Nous avons inclus à ce test à titre d'indices de performance une GTX 670 et 680 cadencées à 1 GHz et le SLI de GTX 680 lui aussi cadencé à 1 GHz. Pour ne pas influencer les résultats nous avons désactivé le Boost donc dans tous les cas de figure les cartes restent cadencées à 1 GHz pas plus ni moins.








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Page 2 - Configuration de test & Spécifications Page 8 - Crysis 2 / Dragon Age 2
Page 3 - Paramètres des BenchMarks et Jeux Page 9 - S.T.A.L.K.E.R. / The Elder Scrolls V: Skyrim
Page 4 - 3D Mark 11 / 3D Mark Vantage Page 10 - Moyennes des résultats
Page 5 - Unigine Heaven / TessMark Page 11 - Conclusion
Page 6 - Alien vs. Predator / Batman: Arkham City / Dirt 2  



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