GTX 670 & 680 Leistung pro MHz und GPU Boost Analyse

Published by Christian Ney on 16.05.12
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In diesem Artikel werden wir zwei Punkte genauer unter die Lupe nehmen: Zum einen vergleichen wir die Leistung pro Megahertz einer GTX 670 sowie einer GTX 680. Dafür werden beide Karten bei 1 GHz Taktrate betrieben. Zu diesem Zweck deaktivieren wir den GPU Boost, so dass beide Karten konstant mit 1 GHz takten. Als zweites erhöhen wir die TDP der GTX 670 und schauen welchen Einfluss dies auf die Performance der Karte. hat.





Einleitung

Einige von euch wird beim Lesen der diversen Launch-Reviews aufgefallen sein, dass die Performance der GTX 670/680 nicht immer dieselbe ist. Manchmal ist die Karte etwas langsamer und manchmal ist sie schneller. Der Grund dafür ist der GPU Boost. Warum? Wird man sich nun berechtigterweise fragen. Dafür müssen wir kurz erklären was NVIDIAs GPU Boost eigentlich ist. Von Intels und AMD Prozessoren her kennen wir einen Boost, der die maximal möglich Taktrate angibt. Bei NVIDIA wird aber nicht die Tatkrate angegeben, die maximal erreicht werden kann. Es wird vielmehr ein Minimum für das Overclocking der Karte angegeben. Je nach dem wie gut der Fertigungsprozess bei einer GPU war, kann der Hersteller die TDP der Karte weiter nach oben setzen. Das hat dann zur Folge, dass die GPU sich selbst weiter übertakten kann, so weit bis die TDP ausgereizt ist. Hinzu kommt, dass die maixmale möglich Taktrate aber nicht nur vom Silizimu-Chip selbst abhängt sondern auch von den auf der Grafikkarte verwendeten Komponenten. Bei unserer GTX 680 stellten wir beispielsweise fest, dass der Boostclock auf maximal 1'097 MHz stieg. Vom Hersteller garantiert werden 1'059 MHz. Bei der GTX 670 DirectCU II Top sahen wir einen Anstiegt des Boosttaktes von 1'137 MHz auf 1'241 MHz. Ein ordentlicher Kick, nicht? Zudem ist der Einfluss dieser Takterhöhung sehr gut messbar.

Und wie hoch taktet mein Karte nun? Das herauszufinden ist ziemlich einfach. Alles was man dafür benötigt, ist GPU-Z in der aktuellsten Version (0.6.2). Hat man das Tool gestartet, zeigt man das Monitoring-Tab (Sensoren) an und klickt bei GPU Clock auf die Box, solange bis man "Max" dort stehen sieht. Danach kann man einen 3D-Lasttest starten. Ist dieser druchgelaufen, dann sieht man, dass GPU-Z sich die maximale Frequenz gemerkt hat. An dieser Stelle scheint es den Anschein zu machen, dass der Boost Clock mit 13 MHz Schritt arbeitet.

Es ist nun eine Tatsache, dass zahlreiche Reviews zur NVIDIAs neuen Karten nicht unter Standardbedingungen stattfanden. Aus diesem Grund interessiert es uns welchen Einfluss welche Erhöhung der Taktraten hat.

Dafür nehmen wir uns in einem ersten Schritt der Leistung pro Megahertz an. Wir machen einen Vergleich zwischen GTX 670 und GTX 680 und schauen bei identischen Taktraten wie hoch der Performance-Unterschied ist. Ist dies getan, hat man eine solide Vergleichsbasis.

In einem zweiten Schritt ermitteln wir die Performance einer GTX 680 und einer GTX 670, die nach Referenzdesign gefertigt wurden. Wir nehmen an, dass die GTX 680 zwei Boost Schritte (2 x 13 MHz) aufweist. Dementpsrechend stellen wir sicher, dass dieser Wert nicht überschrtitten wird. Bei der GTX 670 wird es ein kleines bisschen komplizierter. Wir verwenden unsere GTX 670 DirectCU II Top von ASUS um eine GTX 670 nach Referenzdesign zu simulieren. Dabei achten wir darauf, dass der Boost die Taktrate nicht um mehr als 78 MHz erhöht.

In einem letzten Schritt nehmen wir uns der GTX 670 DirectCU II Top selbst an. Dabei erhöhen wir die TDP und schauen was dann geschieht und welchen Einfluss dies auf die Performance hat. Dank der Option Power Target in ASUS GPU Tweak Software (das Feature ist in MSI AfterBurner und EVGA Precision X ebenfalls verfügbar), können wir die maximale TDP ändern.





Was wurde getestet GPU Clock Memory Clock GPU Boost Clock (Min.) Max. GPU Boost Clock
GTX 680 1GHz (FW301.25) 1'000 MHz 1'502 MHz 1'000 MHz 1'000 MHz
GTX 670 1 GHz (FW301.25) 1'000 MHz 1'502 MHz 1'000 MHz 1'000 MHz
         
GTX 680 Ref (FW301.25) 1'006 MHz 1'502 MHz 1'059 MHz 1'097 MHz
GTX 670 Ref (FW301.25) 915 MHz 1'502 MHz 980 MHz 1'058 MHz 
         
GTX 670 DCU II Top (TDP 117 %) (FW301.25) 1'059 MHz 1'502 MHz 1'137 MHz 1'241 MHz
GTX 670 DCU II Top (FW301.25) 1'059 MHz 1'502 MHz 1'137 MHz 1'241 MHz
         
GTX 680 Turbo Max = 1'059 MHz (FW301.25) 1'006 MHz 1'502 MHz 1'059 MHz 1'059 MHz
GTX 670 Turbo Max = 980 MHz (FW301.25) 915 Mhz 1'502 MHz 980 MHz 980 MHz



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