In diesem Test stellen wir nun zum ersten Mal einem Sechs-Kerner einen Vier-Kerner gegenüber und schauen wie sich die Benchmarks verhalten. Die Resultate sind durchaus interessant, denn nun gibt es "endlich" deutliche Abweichungen. Bei den theoretischen Benchmarks findet man in Punkto (wen wunderts) CPU Tests deutliche Unterschiede, die im Bereich von knapp 40 Prozent bis knapp 60 Prozent liegen. Diese Unterschiede können auf die zwei Kerne, respektive vier Threads zurückgeführt werden, die dem Core i7-3820 gegenüber dem Core i7-3930K fehlen. Hinzu kommen noch zwei Megabyte L3-Cache, die der letzere der beiden dem anderen voraus ist. Die Taktfrequenz, die beim Core i7-3820 um 400 MHz höher ist, scheint einen verschwindend kleinen Einfluss zu haben.
Bei Unigine Heaven, Furmark und Stone Giant handelt es sich um Benchmarks, die ganz klar die Grafikkarte als Flaschenhals enttarnen. In diesem Falle sind entweder keine Unterschiede vorhanden oder sie sind nicht oder nur kaum messbar.
Betrachtet man letztlich die eigentlichen Spiele, dann stellt man erstaunliches fest: Die Benchmarks können sozusagen in zwei Kategorien eingeteilt werden. Zum einen wären da solche, die von den zusätzlichen Kernen, Threads sowie dem Cache profitieren und zum anderen gibt es solche, denen das alles herzlich egal ist. Diejenigen Benchmarks, bei denen wir deutliche Unterschiede, in der Grössenordnung von 20 Prozent festellen konnten, stammen beide von Capcom - Resident Evil 5 und Street Fighter 4. Bei den anderen Spielen liegt der Unterschied, wenn überhaupt, im einstelligen Prozentbereich und fällt nicht ins Gewicht.
Abschliessen kann man also guten gewissens sagen, dass es im Falle eines
Spiele-PCs, trotz teils messbarer Unterschiede, keine Rolle spielt, ob man nun
einen Core i7-3930K oder einen Core i7-3820 verbaut. Prinzipiell kann man aber
raten, eine teure Grafikkarte einer teuren CPU vorzuziehn.
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