Technische Daten /
Spezifikationen
Bereits wenn man die MSI GTX 580 Lightning aus der Verpackung nimmt, merkt
man, dass an dieser Karte kaum mehr etwas dem Referenz-Vorgaben von NVIDIA
entspricht. Betrachtet man beispielsweise die Form des PCB so fällt auf, dass
dieses über Dreiviertel der Länger der Karte um ca. zwei Zentimeter nach oben
erweitert wurde. Hätte MSI diese Änderung nicht vorgenommen, so wäre schlicht
und ergreifend nicht genügend Platz auf der Platine vorhanden gewesen um all die
Komponenten auf unterzubringen. Beinahe selbstverständlich ist bei der GTX 580
Lightning, dass eine die Stromversorgung massiv überarbeitet wurde. MSI
spendiert dieser Karte ein Power-Management mit satten 16 Phasen. Hinzu kommt
das der Speicher über eine separate Stromversorgung angebunden wurde. Bezüglich
der verwendeten Bauteile setzt MSI auf Qualität. An dieser Stelle kommen
beispielsweise Kupfer MOS zum Einsatz, wesentlich höheren Stromstärken
standhalten. Ferner findet man auch noch vier Proadlizer auf der Karte, welche
die Stromversorgung weiter optimieren. Möchte man schliesslich hand anlegen um
die Karte zu übertakten so kann man die GPU, den Speicher sowie die PLLs mit
individuellen Spannungen versehen um das Maximum aus der GTX 580 Lightning
herausholen zu können. MSI bietet zusätzlich auch spezielle BIOS Versionen an,
welche beispielsweise "Cold-Bug"-Probleme beseitigen sollen, den vor allem beim
"Extreme-Overclocking" störend sein können.
|
MSI GTX 580 Lightning |
GTX
560 TI |
GTX
570 |
GTX
580 |
Chip |
GF110 |
GF114 |
GF110 |
GF110 |
Prozess |
40 nm |
40 nm |
40 nm |
40 nm |
Transistoren |
3.0
Mrd. |
1.95
Mrd. |
3.0
Mrd. |
3.0Mrd. |
GPU
Takt |
832 MHz |
822 MHz |
732 MHz |
772 MHz |
Shader
Takt |
1'664 MHz |
1'645 MHz |
1'464 MHz |
1'544 MHz |
Speicher |
1'536 MB GDDR5 |
1'024 MB GDDR5 |
1'280 MB GDDR5 |
1'536 MB GDDR5 |
Speicher
Takt |
4'100 MHz |
4'008 MHz |
3'800 MHz |
4'008 MHz |
Speicher
interface |
384 Bit |
256 Bit |
320 Bit |
384 Bit |
Speicher
Bandbreite |
192'400 MB/s |
128'256 MB/s |
152'000 MB/s |
192'400 MB/s |
TMUs |
64 |
64 |
60 |
64 |
TAUs |
64 |
64 |
60 |
64 |
Shader
Cores |
512 (5D) |
384 (1D) |
480 (5D) |
512 (1D) |
ROPs |
48 ROP |
32 ROP |
40 ROP |
48 ROP |
Shadermodell |
SM 5 |
SM 5 |
SM 5 |
SM 5 |
Diesen Artikel im Forum diskutieren.