Asus ENGT430

Published by Christian Ney on 09.06.11
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World in Conflict




World in Conflict, 1920 x 1080, high details, 8xAA 16xAF Durchschnitt Prozent
Palit GTX 580 SLI 110 fps 164.18 %
ASUS ARES 5870X2 2DIS 4GD5 106 fps 179.66 %
ASUS EAH6990 (880 MHz / 5'000 MHz) 84 fps 142.37 %
Zotac GTX480 SLI 83 fps 140.68 %
AMD Radeon HD6970 CrossFire 82 fps 138.98 %
ASUS GTX 590 81 fps 137.29 %
ASUS EAH6990 (830 MHz / 5'000 MHz) 81 fps 137.29 %
NVIDIA GTX 590 80 fps 135.59 %
ASUS EAH5970 77 fps 130.50 %
ASUS ENGTX 580 77 fps 130.50 %
ASUS GTX 580 DirectCUII 75 fps 127.12 %
Zotac GTX 480 75 fps 127.12 %
ASUS GTX 470 73 fps 123.72 %
Gigabyte HD5870 Super Overclock 72 fps 122.03 %
ASUS GTX 560 Ti DirectCUII Top 72 fps 122.03 %
MSI HD 5870 Lightning 69 fps 116.94 %
ZOTAC GTX 285 SLI 69 fps 116.94 %
ASUS GTX 570 DirectCUII 68 fps 115.25 %
ASUS HD6970 DirectCUII 68 fps 115.25 %
ASUS EAH6970 2GB 67 fps 113.56 %
EVGA GTX 460 EE SLI 67 fps 113.56 %
ASUS EAH6950 2GB 61 fps 103.39 %
ZOTAC GTX 275 1792MB SLI 59 fps 100.00 %
ASUS EAH5870 59 fps 100.00 %
ASUS EAH5850 59 fps 100.00 %
ASUS EAH6850 DirectCU 57 fps 96.61 %
nVidia GTX 295 SLI 57 fps 96.61 %
ASUS GTX285 Matrix 56 fps 94.91 %
Gigabyte GTX460 Super Overclock 55 fps 93.22 %
nVidia GTX 295 53 fps 89.83 %
MSI GTX 275 Lightning 50 fps 84.74 %
EVGA GTX 460 EE 41 fps 69.49 %
ASUS GTX 550 Ti DirectCU Top 39 fps 66.10 %
ASUS EAH3870X2 26 fps 44.06 %
ASUS ENGTS250 DK 25 fps 42.37 %
EVGA 8800 GT 512MB 21 fps 35.59 %
ASUS ENGT440 18 fps 30.51 %
Zotac 9600 GT ECO 18 fps 30.51 %
ASUS ENGT430 13 fps 22.03 %
ASUS EAH5550 10 fps 16.95 %
  mehr ist besser


Resident Evil 5

Resident Evil 5 setzt auf beinahe jede moderne Rendering Technologie. Da seien beispielsweise HDR, Hemisphere Lighting, Soft Shadows, Soft Particles, Field- und Motion-Blur oder auch Alpha to Coverage und static Ambient Occlusion. Weiter wurde Resident Evil 5 auf Multicore Architekturen optimiert und ist darüber hinaus auch noch ready für DirectX11. Durch die Verwendung des DirectX9 sowie DirectX10 Tests bei tiefen Auflösungen lässt sich auch in diesem Spiel die CPU-Skalierung zeigen. Bei hohen Auflösungen sieht man wie der Einfluss der CPU geringer wird, respektive der Einfluss der Grafikkarte überproportional grösser.



Resident Evil 5, 1920 x 1080, high details, 8xAA 16xAF Durchschnitt Prozent
AMD Radeon HD6970 CrossFire 162.50 fps 169.62 %
Palit GTX 580 SLI 140.10 fps 146.24 %
ASUS ARES 5870X2 2DIS 4GD5 123.20 fps 128.60 %
ASUS EAH5970 119.50 fps 124.73 %
ASUS EAH6970 2GB 113.60 fps 139.46 %
ASUS HD6970 DirectCUII 113.00 fps 117.95 %
ASUS GTX 590 110.20 fps 115.03 %
NVIDIA GTX 590 109.30 fps 114.09 %
ZOTAC GTX 285 SLI 108.60 fps 113.36 %
ZOTAC GTX 275 1792MB SLI 108.30 fps 113.05 %
ASUS ENGTX 580 107.30 fps 112.00 %
ASUS GTX 580 DirectCUII 107.40 fps 112.11 %
ASUS EAH6950 2GB 105.70 fps 110.33 %
Gigabyte HD5870 Super Overclock 105.00 fps 109.60 %
MSI HD 5870 Lightning 104.30 fps 108.87 %
ASUS EAH6990 (880 MHz / 5'000 MHz) 103.20 fps 107.72 %
ASUS EAH6990 (830 MHz / 5'000 MHz) 102.90 fps 107.41 %
EVGA GTX 460 EE SLI 101.80 fps 106.26 %
nVidia GTX 295 100.50 fps 104.90 %
ASUS GTX 570 DirectCUII 101.70 fps 106.16 %
ASUS GTX 560 Ti DirectCUII Top 99.50 fps 103.86 %
ASUS EAH5870 97.20 fps 101.46 %
Zotac GTX480 SLI 96.50 fps 100.73 %
ASUS EAH5850 95.80 fps 100.00 %
nVidia GTX 295 SLI 95.30 fps 99.48 %
ASUS EAH6850 DirectCU 93.30 fps 97.39 %
Zotac GTX 480 92.20 fps 78.50 %
ASUS GTX 470 90.30 fps 94.25 %
Gigabyte GTX460 Super Overclock 88.10 fps 91.96 %
EVGA GTX 460 EE 78.60 fps 82.04 %
ASUS GTX285 Matrix 75.00 fps 78.28 %
ASUS GTX 550 Ti DirectCU Top 69.20 fps 71.19 %
MSI GTX 275 Lightning 62.40 fps 65.13 %
ASUS EAH3870X2 51.60 fps 53.86 %
ASUS ENGTS250 DK 44.40 fps 46.35 %
EVGA 8800 GT 512MB 34.6 fps 36.10 %
ASUS ENGT440 30.8 fps 32.15 %
Zotac 9600 GT ECO 29.7 fps 31.00 %
ASUS ENGT430 24.4 fps 25.47 %
ASUS EAH5550 23.9 fps 24.95 %
  mehr ist besser


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Seite 2 - Spezifikationen Seite 8 - World in Conflict / Resident Evil 5
Seite 3 - Vorschau Seite 9 - Call of Juarez / Far Cry 2
Seite 4 - Overclocking Seite 10 - Casual Gaming
Seite 5 - Testbedingungen Seite 11 - Video-Wiedergabe
Seite 6 - Futuremark Seite 12 - Fazit



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