Testsystem
Mainboard | EVGA 680i SLI |
CPU | Intel Conroe 6600 - 2400MHz |
Grafikkarte | EVGA 7950 GT |
Speicher | Corsair XMS2 Dominator 9136 1142Mhz |
Festplatte | 2 x Western Digital Raptor 35GByte Raid 0 |
Netzteil | Corsair 620 Watt |
Laufwerk | Plextor 712A |
Betriebssystem | Windows XP Pro SP2 |
Grafikinterface | DirectX 9.0c Dez. |
Grafiktreiber | nVIDIA ForceWare 93.71 |
TestablaufUm den Speicher möglichst exakt und facettenreich auf Performance und Stabilität zu testen, verwendeten wir folgende Programme:
Benchmarks und Programme:Memtest 86 v1.6: Speicherstabilitätstest
Futuremark PCMark05: Überprüfung der Leistung eines Computers durch 5 Geschwindigkeitstests: System, CPU, Arbeitsspeicher, Grafik, Festplatte.
Futuremark 3DMark06: Überprüfung des Systems auf Video und 3D Beschleunigungsleistung.
Everest Ultimate Edition 2006: Performance- und Stabilitätstest durch Ermittlung der Speicherbandbreite. Die Speicherbandbreite ist die Datentransferrate zwischen den Speicherbausteinen. Dabei handelt es sich um die Anzahl von Bits und Bytes, die in einer definierten Zeiteinheit transferiert werden können. Die Speicherbandbreite ist abhängig von der Taktfrequenz und der Wortlänge. Angezeigt wird die Speicherbandbreite in Bytes/s, KB/s, MB/s und GB/s.
Super PI Mod 8M: Performance- und Stabilitätstest, der die Nachkommastellen der Zahl Pi berechnet, um zu ermitteln, ob die CPU und RAM's nach einem Overclocking fehlerfrei funktioniert. Die Resultate werden in Sekunden pro Anzahl Nachkommastellen angegeben.
7-Zip: Ermittlung der Zeitdauer zur Komprimierung eines 890MB grossen 3DMark05-Ordners bei maximaler Stufe.
Spiele: Half Life 2 Lost Coast
Durch Spielebenchmarks wird die so genannte FPS-Rate "Frame per Seconds" ermittelt und bezeichnet die Abspielgeschwindigkeit eines Films oder Animation in Einzelbildern (Frames = Rahmen) pro Sekunde.