Gigabyte GTX460 Super Overclock

Published by Marc Büchel on 07.02.11
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World in Conflict

World in Conflict, 1920 x 1080, high details, 8xAA 16xAF Durchschnitt Prozent
Palit GTX 580 SLI 110 fps 164.18 %
ASUS ARES 5870X2 2DIS 4GD5 106 fps 179.66 %
Zotac GTX480 SLI 83 fps 140.68 %
AMD Radeon HD6970 CrossFire 82 fps 138.98 %
ASUS EAH5970 77 fps 130.50 %
ASUS ENGTX 580 77 fps 130.50 %
ASUS GTX 470 76 fps 128.80 %
Gigabyte HD5870 Super Overclock 72 fps 122.03 %
MSI HD 5870 Lightning 69 fps 116.94 %
ZOTAC GTX 285 SLI 69 fps 116.94 %
ASUS HD6970 DirectCUII 68 fps 115.25 %
ASUS EAH6970 2GB 67 fps 113.56 %
ASUS EAH6950 2GB 61 fps 103.39 %
ZOTAC GTX 275 1792MB SLI 59 fps 100.00 %
ASUS EAH5870 59 fps 100.00 %
ASUS EAH5850 59 fps 100.00 %
ASUS EAH6850 DirectCU 57 fps 96.61 %
nVidia GTX 295 SLI 57 fps 96.61 %
Zotac GTX 480 57 fps 96.61 %
ASUS GTX285 Matrix 56 fps 94.91 %
Gigabyte GTX460 Super Overclock 55 fps 93.22 %
nVidia GTX 295 53 fps 89.83 %
MSI GTX 275 Lightning 50 fps 84.74 %
ASUS EAH3870X2 26 fps 44.06 %
ASUS ENGTS250 DK 25 fps 42.37 %
EVGA 8800 GT 512MB 21 fps 35.59 %
  mehr ist besser




Resident Evil 5

Resident Evil 5 setzt auf beinahe jede moderne Rendering Technologie. Da seien beispielsweise HDR, Hemisphere Lighting, Soft Shadows, Soft Particles, Field- und Motion-Blur oder auch Alpha to Coverage und static Ambient Occlusion. Weiter wurde Resident Evil 5 auf Multicore Architekturen optimiert und ist darüber hinaus auch noch ready für DirectX11. Durch die Verwendung des DirectX9 sowie DirectX10 Tests bei tiefen Auflösungen lässt sich auch in diesem Spiel die CPU-Skalierung zeigen. Bei hohen Auflösungen sieht man wie der Einfluss der CPU geringer wird, respektive der Einfluss der Grafikkarte überproportional grösser.

Resident Evil 5, 1920 x 1080, high details, 8xAA 16xAF Durchschnitt Prozent
AMD Radeon HD6970 CrossFire 162.50 fps 169.62 %
Palit GTX 580 SLI 140.10 fps 146.24 %
ASUS ARES 5870X2 2DIS 4GD5 123.20 fps 128.60 %
ASUS EAH5970 119.50 fps 124.73 %
ASUS EAH6970 2GB 113.60 fps 139.46 %
ASUS HD6970 DirectCUII 113.00 fps 117.95 %
ZOTAC GTX 285 SLI 108.60 fps 113.36 %
ZOTAC GTX 275 1792MB SLI 108.30 fps 113.05 %
ASUS ENGTX 580 107.30 fps 112.00 %
ASUS EAH6950 2GB 105.70 fps 110.33 %
Gigabyte HD5870 Super Overclock 105.00 fps 109.60 %
MSI HD 5870 Lightning 104.30 fps 108.87 %
nVidia GTX 295 100.50 fps 104.90 %
ASUS EAH5870 97.20 fps 101.46 %
Zotac GTX480 SLI 96.50 fps 100.73 %
ASUS EAH5850 95.80 fps 100.00 %
nVidia GTX 295 SLI 95.30 fps 99.48 %
ASUS EAH6850 DirectCU 93.30 fps 97.39 %
ASUS GTX 470 90.30 fps 94.25 %
Gigabyte GTX460 Super Overclock 88.10 fps 91.96 %
Zotac GTX 480 75.20 fps 78.50 %
ASUS GTX285 Matrix 75.00 fps 78.28 %
MSI GTX 275 Lightning 62.40 fps 65.13 %
ASUS EAH3870X2 51.60 fps 53.86 %
ASUS ENGTS250 DK 44.40 fps 46.35 %
EVGA 8800 GT 512MB 34.6 fps 36.10 %
  mehr ist besser



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Seite 2 - Spezifikationen Seite 7 - Unigine Heaven / Stone Giant
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Seite 4 - Overclocking Seite 9 - Call of Juarez / Far Cry 2
Seite 5 - Testbedingungen Seite 10 - Fazit



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