ASUS EAH 6970 2GByte

Publié par Marc Büchel le 24.01.11
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Fiche Technique / Spécifications

L'ASUS EAH 6970 arrive sur le marché en suivant les spécifications d' AMD, embarquant un massif ventirad dual-slot et un back-plate autour du PCB. D'un point de vue de l'architecture, il y a eu de gros changements de la part d'AMD sur les unités de Shader. Pendant plusieurs générations, AMD utilisait une architecture de Shader 5D. Avec les Radeon HD 6950 et 6970, AMD implémente une architecture 4D pour la première fois. L'impact théorique sur les performances serait de 20 %. Par ailleurs, la Radeon HD 6970 nous offre un total de 1'563 unités de Shader. Si on regarde la consommation maximale annoncée par AMD, on peut voir qu'elle nécessite 62 Watts de plus en comparaison à la Radeon HD 5870. Ce qui veut dire que la Radeon 6970 consommerait jusqu'à 250 Watts en charge. Pour la consommation au repos, elle affiche un total de 20 Watts ce qui est ce qu'on fait de mieux actuellement pour ce type de GPU. Nouveauté, AMD indique même la consommation dite ''in game'', la carte nécessiterait en moyenne 190 Watts en jouant à un jeu vidéo.

  ASUS EAH6970 ASUS EAH6950 ASUS EAH6850 ASUS EAH5870 GTX 580
Chip Cayman Cayman RV940 RV870 GF110
Gravure 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm
Transistors 2.64 Milliards 2.64 Milliards 1.7 Milliards 2.15 Milliards 3.0Milliards
Fréquence GPU 890 MHz 820 MHz 790 MHz 850 MHz 772 MHz
Fréquence Shader 890 MHz 820 MHz 790 MHz 850 MHz 1'544 MHz
Mémoire 2'048 MB GDDR5 2'048 MB GDDR5 1'024 MB GDDR5 1'024 MB GDDR5 1'536 MB GDDR5
Fréquence Mémoire 2'750 MHz 2'500 MHz 1'000 MHz 1'200 MHz 1'002 MHz
Bus Mémoire 256 Bit 256 Bit 256 Bit 256 Bit 384 Bit
Bande Passante 176'000 MB/s 160'000 MB/s 128'000 MB/s 153'600 MB/s 192'400 MB/s
TMUs 96 88 48 80 64 
TAUs 96 88 48 80 64 
Shader Cores 384 (4D) 352 (4D) 192 (5D) 320 (5D) 512 (1D)
ROPs 32 ROP 32 ROP 32 ROP 32 ROP 48 ROP
Type de Shader SM 5 SM 5 SM 5 SM 5 SM 5
TDP 250 Watt 200 Watt 127 Watt 188 Watt 244 Watt


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Page 2 - Spécifications Page 7 - Unigine Heaven / Stone Giant
Page 3 - Présentation Page 8 - World in Conflict / Resident Evil 5
Page 4 - Overclocking Page 9 - Call of Juarez / Far Cry 2
Page 5 - Conditions de test Page 10 - Conclusion



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