Coolermaster Sentinel Advanced Gaming Maus

Published by Tanya Rothenburg on 28.04.10
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Software Teil 1


Unter Main Control hat der Benutzer die volle Kontrolle über DPI Levels und das Konfigurieren der Tasten sowie der Mauszeigereinstellungen. Nach erfolgter Einstellung kann die Konfiguration auf dem 64 KB grossen, internen Speicher der Maus abgelegt werden. Standard DPI Einstellungen sind 1100, 2600, 3800 und 5600 DPI. Natürlich kann man manuell noch Feintuning betreiben und die Werte nach eigenem Gusto anpassen. Die USB-Geschwindigkeit kann von 100Hz bis 1000Hz eingestellt werden. Je höher dieser Wert eingestellt ist, umso mehr Informationen werden zwischen Maus und System ausgetauscht, was im Endeffekt der Tracking-Qualität dient. Der Hersteller empfiehlt hier eine Einstellung von mindestens 500Hz zu benutzen. Desweiteren können die Reaktionszeiten der Tasten von 250 Mikrosekunden bis zu 32 Millisekunden eingestellt werden. Die Game Profile Region hat fünf Sets bereit, wovon eine standardmässig voreingestellt ist. Die vier weiteren Profile können je nach Wunsch und Bedürfnis verschieden eingestellt und auf dem internen Speicher der Maus gespeichert werden.


 
   
   
 

Die Octoshade LED Beleuchtung erlaubt es unter acht verschiedenen Farbkombinationen und vier Farbstylen (Voll Farbe- Atmung - Rapid Fire - Deaktiviert) auszuwählen und diese den zwei LED Regionen oben und unten zuzuweisen. Zusätzlich zu der Farbgebung kann auch noch ein Clanlogo in der Grösse von 32 x 32 Pixeln, das ebenfalls im Display angezeigt wird, gespeichert werden.

   
   

Das Storm Macro support System erlaubt es Spielern alle Tastatur sowie Maus Eingaben in ein sequentielles und organisierbares Format, aufzunehmen. Das System erlaubt Strings in der Länge von 124 Byte und die Eingabe von einfachen oder komplexen Kommandos. Ebenso hat man die Möglichkeit Verzögerungen zwischen den Befehlen einzubauen und die Macros den Tasten 3 - 7 zuzuordnen. Es gibt fünf Methoden der Macroausführung welche wären:

  • Loop (lösen)
  • One shot (lösen)
  • One shot (gedrückt)
  • Loop (halten)
  • Loop (gedrückt)


 



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Seite 3 - Technische Daten / Lieferumfang Seite 7 - Handling
Seite 4 - Testbedingungen Seite 8 - Fazit



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