ASUS ATI Radeon EAH5850 G 2 DIS

Published by Marc Voser on 25.01.10
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Resident Evil 5

Resident Evil 5 setzt auf beinahe jede moderne Rendering Technologie. Da seien beispielsweise HDR, Hemisphere Lighting, Soft Shadows, Soft Particles, Field- und Motion-Blur oder auch Alpha to Coverage und static Ambient Occlusion. Weiter wurde Resident Evil 5 auf Multicore Architekturen optimiert und ist darüber hinaus auch noch ready für DirectX11. Durch die Verwendung des DirectX9 sowie DirectX10 Tests bei tiefen Auflösungen lässt sich auch in diesem Spiel die CPU-Skalierung zeigen. Bei hohen Auflösungen sieht man wie der Einfluss der CPU geringer wird, respektive der Einfluss der Grafikkarte überproportional grösser.
 
Resident Evil 5, 1920 x 1080, high details, 8xAA 16xAF   Prozent
ASUS EAH5970 119.50 fps 124.73%
ASUS EAH5870 97.20 fps 101.46%
ASUS EAH5850 95.80 fps 100.00%
  mehr ist besser


Resident Evil 5, 1650 x 1080, medium details, 4xAA 8xAF   Prozent
ASUS EAH5970 138.60 fps 100.72%
ASUS EAH5870 137.80 fps 100.14%
ASUS EAH5850 137.60 fps 100.00%
  mehr ist besser


Resident Evil 5, 1280 x 1024, low details, no AA/AF   Prozent
ASUS EAH5970 150.30 fps 99.73%
ASUS EAH5870 151.00 fps 100.19%
ASUS EAH5850 150.70 fps 100.00%
  mehr ist besser


Skaliertes Bild

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