ASUS M4A78T-E

Published by Michel90 on 26.08.09
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Games

Crysis 800 x 600, low details

Crysis zählt immer noch zu denjenigen Spielen, die aktuellen System am meisten abverlangen. Diesbezüglich setzt Entwickler Crytek auf die Direct3D-10-API, High-Dynamic-Range-Rendering, Parallax Occlusion Mapping, Soft Shadows, Motion Blur, Depth of Field sowie Soft Particles. Wir testen Crysis unter der Verwendung von DirectX9 sowie auch DirectX10 um vor allem bei tiefen Auflösungen eine noch bessere Skalierung bezüglich der CPU zu erhalten. Betrachtet man die hohen Auflösungen sieht man bei Crysis eine eindeutige Grafiklimitierung und das Spiel profitiert kaum von der gesteigerten CPU-Leistung.

Crysis DirectX9 (800 x 600 low details)  
DFI Lanparty DK790FXB DDR3-1066 123.21 fps
ASUS M4A78 HTPC/RC DDR2-667 121.48 fps
Asrock M3A790GXH/128M DDR3-1066 121.00 fps
Gigabyte GA-MA790FXT-UD5P DDR3-1066 119.26 fps
ASUS M4A78T-E DDR3-1066 116.84 fps
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Resident Evil 800 x 600, low details

Resident Evil setzt auf beinahe jede moderne Rendering Technologie. Da seien beispielsweise HDR, Hemisphere Lighting, Soft Shadows, Soft Particles, Field- und Motion-Blur oder auch Alpha to Coverage und static Ambient Occlusion. Weiter wurde Resident Evil 5 auf Multicore Architekturen optimiert und ist darüber hinaus auch noch ready für DirectX11. Durch die Verwendung des DirectX9 sowie DirectX10 Test bei tiefen Auflösungen lässt sich auch in diesem Spiel die CPU-Skalierung zeigen. Bei hohen Auflösungen sieht man wie der Einfluss der CPU geringer wird, respektive der Einfluss der Grafikkarte überproportional grösser.

Resident Evil DirectX9 (800 x 600 low details)  
ASUS M4A78T-E DDR3-1066 99.6 fps
Gigabyte GA-MA790FXT-UD5P DDR3-1066 99.2 fps
DFI Lanparty DK790FXB DDR3-1066 98.5 fps
Asrock M3A790GXH/128M DDR3-1066 96.8 fps
ASUS M4A78 HTPC/RC DDR2-667 95.2 fps
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Street Fighter 4 800 x 600, low details

Von Street Fighter 4 existiert eine spezielle Benchmark-Verison, die das Testen des eigenen Systems ermöglicht. Bei tiefen Auflösungen sind die Hardware-Anforderungen des Street Fighter 4 Benchmarks verhältnismässig gering. Dementsprechend aber sieht man eine sehr deutliche Skalierung der Tests. Bei hohen Auflösungen bekommt die Grafikkarte wiederum mehr zu tun und die CPU hat kaum noch einen Einfluss auf das Endresultat.

Street Fighter 4 (800 x 600 low details)  
Gigabyte GA-MA790FXT-UD5P DDR3-1066 499.43 fps
ASUS M4A78T-E DDR3-1066 481.69 fps
DFI Lanparty DK790FXB DDR3-1066 479.38 fps
Asrock M3A790GXH/128M DDR3-1066 471.23 fps
ASUS M4A78 HTPC/RC DDR2-667 467.17 fps
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