Wheelman

Published by Dominique Dähler on 26.06.09
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Gameplay

Milo, respektive der Wheelmann, wird wie in bekannter Shooter Manier per Tastatur und Maus befehligt und die Steuerung ist sehr intuitiv. Die Kameraführung ist meistens aus der 3rd-Person-Perspektive zu bewundern ausser bei gewissen Specials, die mit zunehmendem Spielfortschritt freigeschaltet werden. Diese finden schliesslich in der Ich-Perspektive statt. Special Moves werden gut und eifach verständlich in einem kleinen Ingame Tutorial erklärt und sind in nur wenigen Minuten trainiert. Gerade diese Moves machen besonders Spass, da sich Wheelman sonst einem eher linearen Gameplay widmet, das zum Teil sehr eintönig wirkt. Von Rammmanövern bis hin zur Bullettime ist fast alles dabei was das Spielerherz begehrt. Bei Verfolgungen kann man beispielsweise in einer Bullet-time 180 Grad Wende vollziehen um gezielt in einen Reifen zu schiessen. Wenn Milo mal zu Fuss den Untergrund von Barcelona aufmischt und es zu einem Feuergefecht aussartet wird der Spieler von einem Deckungssystem begleitet das sehr Hilfreich sein kann und falls es trotzdem zuviel des Blei's wird bleibt einem immer noch der Rückzug in bekannter GTA manier, schnappen wir uns ein Auto und weg hier.





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